昨天欢喜神域团建,D3,好快的刚玉之心(飘到刚被打的我身上)……总之聊到新温泉外墙,我说不知道好不好看哎,好看的话我就去隔壁队队长那薅一个
我:不对,找她给我跑一个
搭档:有什么区别吗,你这还不是薅一个
我:要注意用词的呀,薅多难听,要尊重
搭档:那你去抱她左大腿,我去抱她右大腿,我们抱她大腿求她……
我:……算了!没事,她人很好的,不会介意的
搭档:确实,但我们这算不算道德绑架啊
我:那我这么多年岂不是都在道德绑架她!!不好吧!!
搭档:是哦,那这叫什么
队友冷不丁插入:道德绑匪。
王国之泪,近期作死和感慨
因为野炊打到最后也没进过城堡所以过完利特村剧情就去城堡转了转,下地底一看全是瘴气,好不容易找到一条没有多少瘴气的路,一抬头:金黄色的!闪光的!——试了几次灰溜溜跑了。
海拉鲁中央平原,看上了波克布林的锅,遂进门,打到一半一看怎么有人来帮手,竟然是个剧情挑战!设计好好,我觉得这代王泪打起来有一种重打5.0的体验,野炊林克仿佛置身于世界之外,而王泪林克则更多地拥有了“现在”与他人的关联,看到卓拉族上山路上的诸多石壁记载也有这样的感觉,“存在”于世界之中……但是把自己和林克雕成塑像还要专门做个任务展示一下就算了吧!!
开了卓拉族的装备任务之后就闪了,心里还在惦记iPad没开的功能,于是继续跋山涉水去开塔,地图不开真不记得哈特诺村在哪里了。这里也能看得出王泪更多地强调林克与他人的关联,野炊的开塔谜题更多是基于环境设计的,而王泪增加了小任务,原来倒转乾坤坐陨石上天也有教学暗示的。
你灵魂所散发出的绚烂之光,将在世界的狭缝中汇聚,化作光辉的晓月。
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