在追的网游文最近打本,说有个正面扇形技能,近战比远程难躲,是剑三或者天刀或者其他游戏的什么机制吗,为什么近战会难躲呢
@xpihxb 近战读条吧(闭眼)
@Aetherpack 哈哈哈哈哈说不定就是禁止滑步版的纷乱雪月花!
@xpihxb 举个例子,剑三大明宫关底boss安禄山,你是一个技能循环中带有如下效果的近战职业1.主要输出技能是1.44读条读不完没伤害,2.对穿boss,3.粘着boss好多秒不许走,4.三段冲,而boss前半部分技能效果如下:1.首先追着会动的狼打,场地还会有很多小狼沿直线路径来咬你,被咬了叠易伤。2.boss会时不时出个AOE,要躲。3.还有一头头狼,能打到的时候要蹭头狼的伤害。
结果就是一边打一边要算走位然后狂躲,然后你是一个,近战读条………
@Aetherpack 场面很混乱但我要么得粘着打(还有读条!!!)要么得强制位移,是这样吗……好辛苦………………
本实例是獭獭客厅,提供小球飞鱼,壁炉,风铃,獭獭提灯,散乱的书本和小雪人
@Aetherpack 场面很混乱但我要么得粘着打(还有读条!!!)要么得强制位移,是这样吗……好辛苦………………