既然说到了就说下为什么剑三的副本环境烂透了而且烂定了 

因为一个好的副本环境不是靠号召出来的,是靠利诱惑出来的。这种“利”,一方面是副本本身的攻略乐趣,一方面是攻略副本后拿到的奖励,前者比后者重,不一定有个好的环境,但后者比前者重,就会让玩家追逐更稳定的副本过程和更高效率的奖励收益。
更稳定的副本过程怎么获得?排斥萌新,职业歧视,动辄罚款,大量出警。
插件,团队事件监控,超级宏,多键宏,按键精灵。
更高效率的奖励收益呢?金团,工作室团,五老板甚至八老板团。
这个过程普通玩家基本做不了什么,是一个漩涡一样的让所有人都不由自主地陷进去的趋势。尤其剑三是25人团本,每个人又都有数个小号,建立副本团队意义上的同温层非常难,时间越长就会越来越烂。

既然说到了就说下为什么剑三的副本环境烂透了而且烂定了 

@Hydrangea 讲真我觉得带老板没啥,昨天我们打了个PT确实也带了8老板……但是六层共战+大阵的情况下我们第一页每个人都是30W+的DPS。这说明在大家装备成型之后其实带老板没问题,带老板某种程度也是带萌新。
团队事件监控我觉得问题也不大……大概是我对团长及团长的设备比较宽容,如果团长来不及喊了我可以自己看看时间轴。
现在还有的问题就是,最高等级的25人英雄副本,可以重置。虽然不能获得已攻略过boss的奖励,但是可以打。这就造成了大家对CD和对遇到的团都不珍惜,完全没有大家一起努力一起攻略的氛围,而是我不想打了我就不打,换个团续CD。而且这样就可以让一个金团反复带很多次老板,一方面纵容了金团的发展,另一方面完全不给其他的玩家团前期慢慢发展和攻略的机会。你不努力去金团,那你就永远跟不上别人的节奏。我不理解。

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既然说到了就说下为什么剑三的副本环境烂透了而且烂定了 

@nanmuxu 我还没写完,你说的几个问题我都有说到,一会你看嘟串。

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