感觉真的是好久没玩到有意思的极神了………整个5.0版本,哈迪斯往后数,所有的极神我都基本只清了个初见,要演出没演出要bgm没bgm,实在没有反复刷排轴背轴的精神。
想着6.0版本三个剧情极神应该好点了吧,毕竟6.0连四人本boss都做了转场转阶段,结果6.1极神,转场转场没有,剧情演出剧情演出没有,bgm拼了个拼盘,机制就是叠安全区甚至还有重复的。
神兵系列战这么玩我可以接受,你FF14,2.0-6.0的收官极神,讴歌终焉之战,究极的绝望对抗究极的希望,星球对撞头颅飞天,结果回溯钢铁月环分摊核爆分散八人踩塔打了整整十一分钟P1,跳成就了,结束了。
要不是你组有哈迪斯梦女要不就是……好无聊啊,极神也好无聊,极白极黑我都不算很喜欢,当然也是因为剧情里佐迪亚克纯走过场过场海德林成了亚洲爹妈,万魔殿也好无聊,机制清汤挂面,其他零式boss唱歌光呆打本,万魔殿我都不记得这几个本有bgm。
就,一天天的,也没个好消息,共青团极端女权,上海疫情晚会,亲友说国外又出现了传染力更强的新毒株,绝龙诗拆包当然拆出了新的电子灵堂,又想到吉田说绝龙诗更偏绝巴哈,谁听不出来就是机制解谜做得不行要靠数值卡人。
6.1极神黑泥
哪怕照抄真神做个higher里的软狂暴呢……我真没觉得真神机制多么巧手妙思,整个真神的评价都是被higher的rush阶段一力抬高的,你游很会用软狂暴营造绝望与战胜绝望……