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浅滩地图不讲武德的招。友说搞个码头造弓船就泊那,近弩的火力还便宜,对面又烧不着。

建筑学 

要收缩!建筑要收缩!中国就是啥都能收税所以兵营和科技建筑也都能塞到范围里被影响。

拉墙尽量利用树林。节省资源。选拉最少的段。并且,树林是不会被攻击的墙。
同时墙是没用的,墙只能拖时间,墙要配火力。比如大型箭塔和烈日瓮城前都可以拉墙,他们拆墙我们白嫖。

敬告,不要贪心…………不要想一口把半个地图吃下去…………

升本建筑 

前面还有个和朱焰一起玩的晚上!

当时的问题是不知道把皇宫放哪,觉得皇宫是一个半激进的建筑,往前放没保护,往后放没用。
友:你可以先家里造天文钟楼,再造皇宫
我:对啊!!!
长城门楼与灵道同理。

最近还觉得烈日瓮城可真是没用……其实他只是一二本暂时的保护力量。三本如果要升天文钟楼产攻城器械了,就要提前配对应的兵来保护。
其实还是,静态建筑只是拖一时,只是拖一时。

友:萨摩你为什么田和田之间要隔一行啊?
我:为了方便村民行走啊……
友:田可以直接踩!没有碰撞体积!
我:!!!!

然后我们发现隔着那行会自动生成绿化带一样的hhhh 友还说随着时代升级,隔一行就会自动生成路!好棒!!!

关于中国的笔记 可以记得少些了 欣慰 

接下来消灭田间绿化带。
谷仓建三个加成可以叠加。
中国建市场,还有卖粮的战略意义。

看到了敌人,我:救命啊啊啊啊啊
友1:我觉得该喊救命的是对面
我:他们打我的蜂巢炮啊啊啊啊(喊我的手推炮打他们投石车
友2:你就看看你这些炮,你都不可能输,你看看,你都没有战损,你这不是打赢了吗?!!

我:我也没想到啊 :ablobcatcoffee:

暂时只会皇宫卫兵抗线,蜂巢炮打打人,手推炮打器械打大象的套路。接下来试着融入一下其他兵种……主要是融入多了需要控制得也多了……

话说我都没怎么用长城门口爽到,我要,激进,我要把长城门楼推到前线,打他们!!!

雪诺:Na老师Na老师!我玩中国给你造墙!
朱焰:然后不给我造门是吧!
雪诺:(获得灵感)

还有些 注意事项 

把侦察兵撒出去一定要shift一两下,接下来关注村民的顾不着看他。
有鱼还是要吃鱼,毕竟我们升宋还得400食物呢。

感觉二本可以琢磨挑个二矿点了。
三本前得准备好大型箭塔的石料。三本后记得修道院。
军事建筑多来点。这会村民也别断。

高地图的金子都在中央高地,记得占。

万圣节活动好久了,昨天才找到生物集落的设置改成圣徒炉灶,其实是选呈现什么样的景观。万圣节主题好酷啊啊啊啊!迷雾之中更有深夜的感觉,我去探图以为遇到了橙色的敌方侦察兵,吓一跳然后发现是南瓜hhhh

我感到友实在是,,,,已经打困难AI如同喝水吃饭。再开队的时候,设置成两个困难一个极难给他玩。结果随机到隔河而望的图,这头是我和两家AI,我和蒙古就隔了一道山坳……我吓死了……我收缩得史无前例,开始狂产长矛兵,反而守得很好……

就是忘采三金了想出门打人了发现造不起炮找友伸手要钱 :ablobcatknitsweats:
我觉得我现在玩得很好啦(?,问题是太慢了,他们18分钟升四本,我半小时……其实我能加速我就是……忘了。我打算下次喊:siri!十分钟后提醒我升四本!

原来极难AI是同时试探对面三家的,然后挑最薄弱的下手——我。但因为他们带着冲车会从盟友处经过,盟友就把它还没展开的机械捣毁了……感谢……

其实第一把被打很惨,我翰林院边上的田全被烧了,农民可能死了一半。

极难AI的骚扰兵力真的很多啊,对战英格兰他前期就有早期武士,我被锤了突然悟了,中国那个鸡肋的诸葛弩手应该就是这会用的!!!!我临时搞了些守住第一波但数量不够没守住他大批来犯的第二波……

友及时救援。后来提起来你那波被打好惨。我愣了下,噢对。

怎么说呢,其实这点伤亡在看惯了国破家亡的本人眼里完全不算“惨”……除了农田其他资源都很行,商人还在后边跑呢,不行先买,在本人的重建过程里实属偷着乐开局(?

友:你什么时候把那家平了的!
我:……你们在那头打架把人都牵制过去了……我带着兵小心翼翼来,结果,无人之境……

让我思考一下 

现在三本对我是个坎……三本要做的事情太多了我会忘……

首先我肯定要建个大型箭塔,但我从失败中领悟静态建筑一定要配兵力。而且没有兵力我就不敢往前造偶尔会觉得造了个寂寞。
我喜欢用的中国兵种好像都是升三才给,我就不喜欢二本造。回头看一眼……二本有啥……凑合拉半队。然后大型箭塔与军事建筑同时下,集合到大型箭塔边上。成队就出门!

所以是二本攒900石和少量兵力,升三本,
天文钟楼。蜂巢炮—移动加速—蜂巢炮
(暂停思索一下要补市场还是找新的矿)
大型箭塔+修道院+许多军事建筑+皇宫。
(都这么多活我应该不会忘记补农民吧不会吧?)
点一遍采集科技和铁匠铺。

好像事情也不是很多?

中国开局没搞太细。只知道是六人采一轮木造磨坊+赶羊去磨坊+狗官去磨坊。
然后,之前是六个全在吃结果人口满了,后来是建村庄的人太多饭不够吃了……接下来试试两人建村庄,估计来得及?

我出门了!!啊啊啊!!!我出门了!!!不太有印象里因为下一把惨烈的印象更深哈哈哈哈!但是是我打得最远的一把哎!!我好好地发育好好地出门打架了!捣毁了他的商路霸占了他的金矿打了架都赢还和友拆家汇合!!!难得朱焰没在护着而对面有家极难hhhhh——当然也是友,真正的牵制!

友动态调整难度:摸鱼一些。其实这样我还是局势大好的!
因为友摸鱼没建防御建筑而我拉了墙,AI都去找他了。随后我大军压境,又送得一干二净——呃呃呃就是不会接敌:要保护远程、要控制远程在后排不要靠太近。

我甚至是背靠我的箭塔打的架,依然惨烈………………我都不敢想我赔了多少钱。友看我炮灰飞烟灭如同看我挥金如土,安慰道:还能赔得起,说明经济真的不错啊!

这把主要是被对面能打老远的投石机制裁了……
其实我应该找人去绕着打它,而不是拿我的炮硬刚。其实边上就有很合适的山路是我以为山路不能走…………

围绕瓮城的接敌思路 

又接了一把,被敌人火烧瓮城。友帮我复盘如下:

首先有意识地,瓮城边上最好有一批采集村民,敌人来犯的时候就可以进驻瓮城。来得及的话还能抢修一个哨站,双重火力!
其次,像这把打中国,他们肯定是弓弩来骚扰我,长矛兵扛不住,趁早升三才是正理。
接着,烈日瓮城眼看不保,而我当时有能力升三也顺手升三了,那么我应该直接放弃瓮城,在家边上拍大型箭塔,当断则断,保住我重要的村民和资源区。

我自己还感觉,我不应该打离瓮城太远的架、不应该出兵吝啬要更大手笔些——极难AI骚扰兵力真的好多啊啊啊啊啊啊啊啊!

友派小批骑兵来救我救我于危难后,敌人援军又来了。
友:哎!他们都是长矛兵我吃不住!
我:(拉来新鲜且仅有的蜂巢炮)
友:对对对,打他们打他们,我遛一遛

我:哎!他们打我炮!
友:没事你炮远防很高的,除非他们上来捅你
我:捅了捅了啊啊啊啊
友:来了来了

总之大呼小叫中我们零战损胜利!

是我见过的观赏性比较高的帝国时代4up?感觉不玩的人或许也能看?
他新更新了中国对战英格兰 BV1SM411X7LV 。呜呜呜,我最近就刚被极难英格兰追着打看得我深有体会……

我也好生气巨投远远打我,逼我应战 :blobcatmeltcry: 如果我拿手推炮对攻我的炮也进了对面射程,如果用武士也是一路损耗过去的,还不一定能过去。友让我绕,视频里那个运输+绕也好棒啊……
以及,我之前不知道还能上城墙作战的,那昨晚我如果上城墙了应该就能打过去了,明明在友的掩护之下都把长城门楼修它家门口了,就碍于巨投在对门实在逼得我兵力出不了长城……

没造长矛兵然后被锤也很真实hhh 友复盘总是问我:萨摩?你的长矛兵呢?
几番被痛打过我现在终于记得,德里苏丹的箭塔象和黑衣大食的骆驼可以不必用我那个500金的炮去轰……长矛兵就可以捅它很伤……

进帝国时代4选文明发现好些锁了,哎这次更新这么多,喊友等等我出去先买dlc。
友:萨摩没能在dlc面前坚持过一秒

[帝国时代4] 打了两把喊了两把我怎么不够吃啊,友来我家一看,你的TC范围内田有加成啊!!!
我就凑合进范围两块。

帝国时代4 日本 

特地点了不怎么忙的新文明——日本!
需要适应下它科技待的地儿和常规文明不太一样。

一本提前采石给TC升级,升完级就可以产旗手;
前期武士和骑兵都厉害,升四本狂按S产大筒兵,距离很远,拆建筑也快;
升三本,派僧侣把依代塞建筑里;
升四才解锁大型箭塔,靶场的旗手也要产
……

永远不要忘了拿长矛兵怼骑兵。开战了把集合点设对面家里。

……真得是我友啊。我俩连着remake了两把。这次游戏更新后极难电脑更聪明了?从前极难电脑的思路是先派兵试探,然后打最薄弱一家,现如今是直接重拳出击向一家——友。我方核心被压制,我又不怎么能扶上墙了,就这,我俩还打得挺有说有笑地,艰辛地取得了第三把胜利。了不起!

打完了发现我们这张图的位置就很痛苦……我俩占这个角,以河相隔,互相支持不易。对面占的角,前山后海,吃鱼吃到饱,打得居高临下……友更靠外一些的,顶着山去打时,侧翼还容易被另一家偷。友这一局痛失……无数大炮……!

整局先是友被敌方联盟军打,我没兵,产的三瓜两枣送了(……然后派农民帮忙抢修友家地标,又在友家里起了三座军事建筑,把他家门口作为第一战场守。
中间友大喊你家你家,一看卧槽垃圾玩意儿趁我家空虚拆我待建的四本地标,赶紧取消建造把四本重新选址在家里的老后方……

接着友来帮我,打退对面。此时我俩都面临无金可采的局面。我本来想是家门口往前两步侵占了,有块俩圣地+三金矿的好风水,占不动,占完就丢,死人无数。
幸好友站稳了中部的脚跟,喊我分享三座金矿,又开辟了安全的商路。我卖木头换金勉力支持商路兴盛前的兵力支撑和商人生产。
有了金子后哐哐造兵……才有一战之力。

在中部战场打了几次,始终没打出去。友受两方夹击之苦,我有左右奔袭之累。(就是我跑了但我跑得不及时……然后我还有点看不住自己家
我这边也是两次想往前,都失败了。有一次家里人手不足,兵力在主战场回不来。幸好我在家外围,建了两城堡+副TC+哨塔,对面把我建筑拆了刚好在这四方合围之地挨着打与我作战……

友问我几个商人了?
我:59个
友:我60
友:那我们现在都不缺钱了
我:打吗,我从前面往上打

友给我标了我前半局看上的风水之地,让我守好。我按着他说的,建了三个大型箭塔……

期间友发现并捣毁了对面商路,同时也一对二陷于战斗。我把牧师留下占圣地,问友,我打啦?

日本的大筒兵拆建筑真的是很利落。我俩说好,我没多久就把神罗家三个?地标拆了(刚好友在前面牵制他们家空虚。
我俩在神罗家汇合。现在开始一起受夹击了……等我回过神来我前排又没了,大喊大叫啊啊啊啊救我救我!然后在友的后方展开我的大筒兵远射。
对面好多骑兵真的像尖刀一样冲进来我又大喊大叫,友:没事他质量不高都是轻骑!!!

打完出来,我损失六百人歼灭七百人,友损失七百人歼灭两千人……

我还是老毛病:
兵力没有及时补充……我回头必须给建筑编队,集合点挪战场上了……
发觉不对就卖前排保输出。武士就30金可大筒兵是130金啊!(还是150来着?

另外对重甲我可以考虑出女武士,同时记得出远程旗人给大筒兵加攻。

友家大酒庄边上种了一片很好看的浅绿橄榄林,有一块突兀的被我建兵营了。

友说那里本来是在酒庄范围有加成想让我拆了来着,想想算了,留着,两国友谊的证明
(哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!

/帝国时代4

玩这个日本我终于有点操控的意识了。日本的大筒兵如果逮着一个怼,输出过分溢出,所以需要我分堆指派任务。

也是因为最近和友两人打,更多地加入了战斗。深刻地体会到前线作战不补兵就是原地等死的行为……记住了给军事建筑编队集合点设主战场。

帝国时代4 日本开局 

开局五人采石,为了尽快升TC。二本前不采金腾人手,日本采石送金,刚好够升二本的。

房子与TC间隔六格(感觉四格也够

二本后要立刻补木,先从吃羊的村民里拉,金可以再往后稍稍。要快点起副TC。

其实感觉升二也要造兵营。没有兵力孤悬的副TC很惨。

帝国时代4 

现在的问题是。

一,不要见人就跑,看看都是些什么人。
二,认认人。

日本主力是:武士重骑大筒兵。但要灵活调整,对面射击军多上轻投,骆驼骑兵上枪,重甲补女武者,打到后期敌人没钱了只能产便宜兵种时就停止造骑兵,好贵一只造出来送给长矛兵血亏!

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/帝国时代4

我今天损失200歼灭800了呜呜呜,一换四了!!!

/帝国时代4

玩日本使人心胸开阔。从前我很在意羊,和友养成了从两家交界处搜羊的竞争风气……
而现在,吃羊没有加成仅仅一时过渡,有浆果采集效率提高或者田的时候吃羊约等于赔了、我开始给友送羊……

(啊那应该把羊赶我房子边上,不然多余的羊尸会占据田的位置。

/帝国时代4

更新了日本之春的生态群落,试了两把,满地图春光明媚的樱花,真好!

我是怎么知道的呢。
友:萨摩你可以看这个套路(一边发链接一边总结概括内容
我:(点开)
我:他的地图为什么是粉的?!!!

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小球飞象

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