今年零式是真没人打,工作严重影响打本,这两天我搞得吓人,自觉野队加练,连着两个晚上了,固定队下班后不管什么进度都组不满人,等两个小时,我关机睡觉。

可能是太晚,昨天七点上线,计划赶在固定队上班前练一下,组了三个队,八点十分终于组满了。
观察了板子上另外的队伍,7=1练调停,按理说是很常规的热门进度,和我一起等了超过四十分钟等不来人。
炒股队也没人。

另一个层面是NGA几乎只剩下对进度和队友的抱怨,每届零式我都高强度刷NGA看Tips,往年从零式开放前就会有人写各种攻略中没有提到的细节,奶轴更是会有不止一个贴讨论某些技能的位置,今年我从NGA看到的类似信息为:0(不是说不存在,是说和往年类似的信息获取,体感是0)

这就是6.0做成这个样子的福报。

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今届零式打得特别不开心,主要是我的问题,明显感觉比队友学得更慢,反应更迟。我打学者一直喜欢的是职业技能组带来的掌控感,优化技能构成的简洁和清晰。但今届零式就和工作一样,阴魂不散地喊“来不及了”。起手打完马上接扩散盾前奏,永远在做治疗准备,至今没有独立看过某些机制。
机制做了大量连坐,但连坐可以拉起来再打,这点也,非常不喜欢,打了很远进度,但是技能轴全部是紊乱的。P10S至少因为这周二的漫长清CD,摸出一套相对清楚的GCD轴,P11S打了两个半CD连拖带拉往后打我什么轴都没打出来,机制又很简单知道是谁的问题,没必要看视频复盘。开荒期打6分钟至少有1分钟毒没续上,过本那把有80%的时间蓝都是空的,很多时候看着复活信息很暴躁,心想跳了算了。

打零式的时候我说零式比极神简单,现在我要说绝本比零式简单了。

不过既然我在抱怨就说明我,有新的,解决方案。我去野队重新改毒轴。(虽说如此,昨天又下班等了两个小时没队。)

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