@xpihxb 因为女人是“物”嘛………把奖励换成“名车”听起来就ok了
@Aetherpack 就是很震惊!把女人视作物是一件如呼吸般自然的事情,甚至写在这么质量不错的文章结尾作为调节气氛的段落(? ……而且在我看来都这么明显了男的还是普遍都不承认自己有在把女人作为物品……
@Aetherpack 就,我以为现代社会!大多数男的至少会装一装!
@xpihxb 你说的具体是哪一段?
@Aetherpack 就是最后讲桃花公主和宝琳的!
匪夷所思其实是说宝琳那段,但我不知道怎么说这个事,我直接失语……
需要女人作为奖赏是桃花公主那段。也是这里我原本以为男的会装一装,认同桃花公主选择的现代性。结果他这么写我就……
@xpihxb 我看了看其实我觉得还好,因为马里奥系列的标志性剧情就是“马里奥经历千辛万苦最终救出了公主”,这段剧情从第一代马里奥开始就如此,因此系列玩家会很自然地形成思维定式,最后桃花公主甩了马里奥确实让很多玩家(包括我)都很吃惊……这个也是奥德赛的公认吐槽点(不是槽点)。
所以我更觉得这里是玩家思维(剧情突破了既有认知)而不是男权思维(结尾就该有个公主嫁给我)。虽然说整个马里奥的故事模板当然是建立在男权思维之上的。但是第一代马里奥是1985年的作品了(这篇文章是6年前的),实在不能有更高要求……
马里奥奥德赛 结局剧透
@xpihxb 我读下来会觉得“烂桃花”不是指“桃花公主本人”,而是指马里奥的这段“给他带来了艰辛冒险”的旅程是“烂桃花”(毕竟最后被甩了),女权主义者可能就是顺带提一笔,因为当时游戏发售时针对这个剧情设置网上讨论还挺多的……
任天堂一直是在性别观念上很保守的游戏公司,但旷野之息和奥德赛都塑造了与过往截然不同的女主角。旷野之息给了塞尔达(在往期作品中也几乎是结局奖赏的定位)大量的演出塑造,奥德赛则让桃花公主从只会喊“help”的被拯救对象变成了更独立自主的形象。当时确实让很多玩家都觉得不太适应。
你的感受也是正常的!我也觉得谈宝琳那段完全是谈论狗仔小报的八卦语气,唉怎么说呢你是不能对男的要求太多……
马里奥奥德赛 结局剧透
@Aetherpack 说得也是!!
我感觉确实就是预期!因为我在玩游戏之前其实对任天堂以及系列作没有了解,但听说很厉害,就会拿“优秀”去期待方方面面。马里奥或者野炊的女性在我这里其实都是,我会觉得不够的那种(当然整体来说又有几个游戏够hhhhh。但我也可以理解(毕竟现实还远远不如游戏呢!!!
对塔塔可能就类似于没想到这里突然地有进步了,所以同一个优点,在我们这里可能是加法/减法的区别?
是这样啊!!!就(主要关注正文好了(