“其后是翼击,挥舞骨翅发动攻击,发动征兆很明显,但因为方式多样,不太容易判断。不同的方式,不同的躲避方法,安全区域也不同,这个不好概述,需要大家多多留意观察。”
“此外还有尾击,同样方式多样,有横扫、抽击、刺击三种。横扫范围大,想脱出攻击范围圈比较难,但做好判断,可以躲避;抽击就故名思议了,比起横扫灵活性更强,大家也要多多留心;至于刺击是穿透攻击,发动快,隐蔽强,很难应对,大家尽可能地不要重叠站位,减免损伤。”
辣翅,辣尾,钢铁,月环,八方……
“最后,就是吐息了。衰亡气息,正面喷吐技能,形状是一个倒三角,喷吐面积并不固定,面积越大,发动需要时间越大。但威力都是一样了,除了固定的伤害以外,主要会给中者一个生命上限削减 50% 的状态,持续 10 秒。这个异状态无法解除,很麻烦, 50% 的生命,一旦再被击中很可能就被秒杀,所以中了衰亡气息的,立刻退出战斗圈,等状态消失再重新战斗。”
16层易伤……
于是众人看到了仿佛惊险动作大片里的一幕,角色的身后,翻滚着的灰色龙息,差四步、差三步、差两步 …… 就快要把无敌最俊朗给吞没了。但就在这时,技能时间到,龙息消失,吐息结束,无敌最俊朗安然无恙。
这个有什么,我们FF玩家都会的!旋转式AOE!!(在四人本里次次中)
本实例是獭獭客厅,提供小球飞鱼,壁炉,风铃,獭獭提灯,散乱的书本和小雪人
“最后,就是吐息了。衰亡气息,正面喷吐技能,形状是一个倒三角,喷吐面积并不固定,面积越大,发动需要时间越大。但威力都是一样了,除了固定的伤害以外,主要会给中者一个生命上限削减 50% 的状态,持续 10 秒。这个异状态无法解除,很麻烦, 50% 的生命,一旦再被击中很可能就被秒杀,所以中了衰亡气息的,立刻退出战斗圈,等状态消失再重新战斗。”
16层易伤……