王国之泪 

一跃而下,好自由,好喜欢……但还是想吐槽这怎么就跳了林克你是真不怕死

王国之泪,近期作死和感慨 

因为野炊打到最后也没进过城堡所以过完利特村剧情就去城堡转了转,下地底一看全是瘴气,好不容易找到一条没有多少瘴气的路,一抬头:金黄色的!闪光的!——试了几次灰溜溜跑了。

海拉鲁中央平原,看上了波克布林的锅,遂进门,打到一半一看怎么有人来帮手,竟然是个剧情挑战!设计好好,我觉得这代王泪打起来有一种重打5.0的体验,野炊林克仿佛置身于世界之外,而王泪林克则更多地拥有了“现在”与他人的关联,看到卓拉族上山路上的诸多石壁记载也有这样的感觉,“存在”于世界之中……但是把自己和林克雕成塑像还要专门做个任务展示一下就算了吧!!
开了卓拉族的装备任务之后就闪了,心里还在惦记iPad没开的功能,于是继续跋山涉水去开塔,地图不开真不记得哈特诺村在哪里了。这里也能看得出王泪更多地强调林克与他人的关联,野炊的开塔谜题更多是基于环境设计的,而王泪增加了小任务,原来倒转乾坤坐陨石上天也有教学暗示的。

王国之泪,终于开全iPad了 

开不齐平板功能感觉都睡不着觉!!

最近五天主打一个乱走
1.想开平板功能,看监视堡垒剧情说在哈诺特村,找哈诺特村,路上碰见一始村,我家变塞尔达家了——好可爱哦,还有个发卡!
2.哈诺特村剧情没开,猜测要去原来的研究所开剧情,怎么回事,怎么是依盖队在这里,我被打飞了。
3.重振旗鼓,研究提示,地底畅游5小时,心态逐渐从“我想走完这个剧情”改为“打劫依盖队真的好开心”
4.打劫依盖队
5.打劫依盖队
6.打劫依盖队
7.原来剧情还教我见好就收……我见好就收。

8.建房是搭乐高,谢谢,不喜欢搭乐高,但女神房间很有用,我现在就搭。
9.“孑然一身挑战 操纵”,研究了这个“操纵”半天,发现是让我飞到中间的笼子里启动战术装甲。
10.但是重装甲车很难开,转弯半径特别大还调整不过来路径,还是下车,自己动手丰衣足食,不要指望科技了
11.山麓驿站任务,大家信誓旦旦“塞尔达殿下让我们只穿半长裤调查”,一边推剧情一边思索:没听说过塞尔达有这个性癖啊。
12.果然是听错了。
13.但是林克真的只穿半长裤打了一场架,塞尔达可以看录播
14.把呀哈哈绑在翼上然后自己没上去,远目,祝你好运
15.好喜欢报纸小鸟,回见鸟!

16.再定一个小目标,开到三圈精力,实现海拉鲁逛街自由。

王国之泪,和一个神庙较劲了两天 

前进之路,昨晚研究半天把前面都开了,最后一个高台上不去,今天中午回去又研究半天开关,我觉得肯定是粘在板子上射箭让板子把林克送上去嘛!但是送不上去,差点把林克打掉半个心。

最后放弃了,究极手板子抬高,倒转乾坤登天,刚刚摸鱼研究了下到底什么是正统解法,看见有把板子重心挪上去然后通天手的,有把板子翻过来然后倒转乾坤的,终于看到设计解法了,原来把板子延长,弹跳力就够了…………

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王国之泪,龙 

虽然王国之泪直接在开场就把龙展示给玩家看了,降低了许多野炊里忽然抬头在空中见到龙缓缓飞过的冲击性。

但是每次抬头看到龙在空中游动还是会觉得………巨大的,毫无道理的感动浪潮一样拍上心来。

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