王国之泪,好热情的我在做主线
从利特村飞哈茨小屋,中间专门放了个垫脚的山峰,谢谢你,不然出师未捷身先死,我先掉下去……
飞到了,进门惯例搜刮一番,才想起来这是他们过暴风雪天气的物资!急手忙脚又还回去了,还补了点吃的
王国之泪,5.0堂堂复刻
松达建筑店的小支线,应该是每块牌子下都放了一个员工,每个员工都在瑟瑟发抖地等林克来帮忙支起招牌,如果林克一直不来,那……说不下去了感觉太惨了,变更游戏目标为拯救社畜(不是
纳库提到说鸟望台的高度和亮度都相当显眼,这算不算海拉鲁大地初识光污染?
到利特村的时候丘栗热情欢迎林克,联想到这作真的好多人认识林克喜欢林克,好熟悉的感觉,我们的大英雄,FF14 5.0……
王国之泪,生活也是很重要的
啊啊啊太好玩了,冰面是可以蹦的,蹦几下然后会破裂开!天啊我像一个五岁的人类幼崽一样玩这个冰面玩了半小时。
——然后后面就有个大冰面,蹦开了有个宝箱!哎我就特别喜欢任天堂这一点,奖励所有玩得开心的地方。
血月来临,但是林克在:做饭,配药,烘烤火丘丘,往篝火里添球果——生活是很重要的!!反正怪也打不过
利特村我的利特村,哪怕被风雪冻住了,小鸟们还是好可爱……说起来虽然我不是剧情派的,但感觉林克和塞尔达不在同一条时间线上啊,塞尔达的线劳鲁还活着呢……龙之泪是按顺序触发的回忆吗?如果不是那我触发的两个刚好连在一起,这引导就太厉害了
王国之泪,现在来表演一个铁人三项
建造神庙的逻辑好清晰,刚刚过了个神庙,第一段是火箭射靶子,第二段喷气小车,第三段就变成了把所有火箭堆在一辆车上弹跳发射!飞向太空!——进门学会迈右腿,然后学会迈左腿,好现在来表演一个铁人三项。
“近战职业不要挤!中距离、近距离攻击技能配合前后走位轮流使用,站位保持空间,近身技能用完自觉就退后。”无敌最俊朗继续指挥着。
百人副本为了这么多的玩家可以铺开来打,所以 BOSS 的体型通常都是比较威武,以便近身可以多围几个。不至于打个 BOSS 还要排队输出。
是这样的蝴蝶蓝你又不懂了,一般来说这么设计的副本我们有更简单的方式来处理近战打不到的问题:不带近战。
又不是八人轻锐小队!副本人数越多越容易职业歧视,二十五人本可以只带三个近战百人团你T都要带四个那近战最多带个八个吧!不能再多了!
王国之泪,倒!转!乾!坤!——有本事不要叫家长啊!
这作战斗难度好高……可恶被你发现野炊战斗我都是靠武器混的了!怎么会走着走着想去欺负一下布鲁克林然后从地下拔出一个山岩巨人啊!打不过了叫家长,作弊啊!
建造神庙不会刷新的素材,以至于不小心失败了就很麻烦,发现倒转乾坤可以在这时候用来当悔棋,刚开心了没有十分钟,我就把搭热气球的唯一一块板子烧了,楼下倒是有,运不上来,含恨重开。
这代塞尔达好美啊……狂截图,已经可以想见同人本可以画到什么程度……
于是众人看到了仿佛惊险动作大片里的一幕,角色的身后,翻滚着的灰色龙息,差四步、差三步、差两步 …… 就快要把无敌最俊朗给吞没了。但就在这时,技能时间到,龙息消失,吐息结束,无敌最俊朗安然无恙。
这个有什么,我们FF玩家都会的!旋转式AOE!!(在四人本里次次中)
“最后,就是吐息了。衰亡气息,正面喷吐技能,形状是一个倒三角,喷吐面积并不固定,面积越大,发动需要时间越大。但威力都是一样了,除了固定的伤害以外,主要会给中者一个生命上限削减 50% 的状态,持续 10 秒。这个异状态无法解除,很麻烦, 50% 的生命,一旦再被击中很可能就被秒杀,所以中了衰亡气息的,立刻退出战斗圈,等状态消失再重新战斗。”
16层易伤……
王国之泪,终于开始觉得特别好玩了
问就是我沉浸式在地底一呆两小时终于觉得不太对劲这个任务应该不至于跑到这么远………啊啊啊我对野炊的理解就是这样!不要循序渐进!不要教我玩!你就直接给我一个满技能号然后我开始海拉鲁大陆马拉松………而且我有滑翔翼了!!有滑翔翼的我就是无敌的!
你灵魂所散发出的绚烂之光,将在世界的狭缝中汇聚,化作光辉的晓月。
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