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王国之泪,小鸟,小鸟哎 

哎,丘栗体力不太好,跑不了两步就要喘,得亏是个未成年,这要是力巴尔,小鸟你都不知道你会有多少本子……

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王国之泪,好热情的我在做主线 

从利特村飞哈茨小屋,中间专门放了个垫脚的山峰,谢谢你,不然出师未捷身先死,我先掉下去……
飞到了,进门惯例搜刮一番,才想起来这是他们过暴风雪天气的物资!急手忙脚又还回去了,还补了点吃的

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王国之泪,5.0堂堂复刻 

松达建筑店的小支线,应该是每块牌子下都放了一个员工,每个员工都在瑟瑟发抖地等林克来帮忙支起招牌,如果林克一直不来,那……说不下去了感觉太惨了,变更游戏目标为拯救社畜(不是

纳库提到说鸟望台的高度和亮度都相当显眼,这算不算海拉鲁大地初识光污染?

到利特村的时候丘栗热情欢迎林克,联想到这作真的好多人认识林克喜欢林克,好熟悉的感觉,我们的大英雄,FF14 5.0……

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王国之泪,生活也是很重要的 

啊啊啊太好玩了,冰面是可以蹦的,蹦几下然后会破裂开!天啊我像一个五岁的人类幼崽一样玩这个冰面玩了半小时。
——然后后面就有个大冰面,蹦开了有个宝箱!哎我就特别喜欢任天堂这一点,奖励所有玩得开心的地方。

血月来临,但是林克在:做饭,配药,烘烤火丘丘,往篝火里添球果——生活是很重要的!!反正怪也打不过

利特村我的利特村,哪怕被风雪冻住了,小鸟们还是好可爱……说起来虽然我不是剧情派的,但感觉林克和塞尔达不在同一条时间线上啊,塞尔达的线劳鲁还活着呢……龙之泪是按顺序触发的回忆吗?如果不是那我触发的两个刚好连在一起,这引导就太厉害了

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王国之泪,现在来表演一个铁人三项 

建造神庙的逻辑好清晰,刚刚过了个神庙,第一段是火箭射靶子,第二段喷气小车,第三段就变成了把所有火箭堆在一辆车上弹跳发射!飞向太空!——进门学会迈右腿,然后学会迈左腿,好现在来表演一个铁人三项。

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怎么有人在问买哪种switch的嘟文下推荐破解的啊,越来越看不起他们帧数党画质党是这样的。

“近战职业不要挤!中距离、近距离攻击技能配合前后走位轮流使用,站位保持空间,近身技能用完自觉就退后。”无敌最俊朗继续指挥着。
百人副本为了这么多的玩家可以铺开来打,所以 BOSS 的体型通常都是比较威武,以便近身可以多围几个。不至于打个 BOSS 还要排队输出。

是这样的蝴蝶蓝你又不懂了,一般来说这么设计的副本我们有更简单的方式来处理近战打不到的问题:不带近战。
又不是八人轻锐小队!副本人数越多越容易职业歧视,二十五人本可以只带三个近战百人团你T都要带四个那近战最多带个八个吧!不能再多了!

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这种切身的感受,却不是看视频看攻略所能感受到的。攻略上也顶多就是提到这个技能什么范围,要怎么躲什么的,只是旁观,不会觉得有什么了不起。只有到了临场才会发现这技能如此快的发动,躲避可没那么容易。

蝴蝶蓝到底是用什么年代当参考写的荣耀pve生态,我跟你说十年前连剑三都有视频攻略了!!(就是很烂因为剑三的pve不需要这么高端的东西)
感觉荣耀的pve很割裂,描述起来大家都在raid但攻略完全还在蛮荒期,这不科学。

王国之泪,倒!转!乾!坤!——有本事不要叫家长啊! 

这作战斗难度好高……可恶被你发现野炊战斗我都是靠武器混的了!怎么会走着走着想去欺负一下布鲁克林然后从地下拔出一个山岩巨人啊!打不过了叫家长,作弊啊!

建造神庙不会刷新的素材,以至于不小心失败了就很麻烦,发现倒转乾坤可以在这时候用来当悔棋,刚开心了没有十分钟,我就把搭热气球的唯一一块板子烧了,楼下倒是有,运不上来,含恨重开。

这代塞尔达好美啊……狂截图,已经可以想见同人本可以画到什么程度……

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于是众人看到了仿佛惊险动作大片里的一幕,角色的身后,翻滚着的灰色龙息,差四步、差三步、差两步 …… 就快要把无敌最俊朗给吞没了。但就在这时,技能时间到,龙息消失,吐息结束,无敌最俊朗安然无恙。

这个有什么,我们FF玩家都会的!旋转式AOE!!(在四人本里次次中)

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还蛮怀念打这种需要控仇的boss的,之前只有玩儿冰心的时候有过这种体验,但忘记是打什么了,仙侣庭院?

 “最后,就是吐息了。衰亡气息,正面喷吐技能,形状是一个倒三角,喷吐面积并不固定,面积越大,发动需要时间越大。但威力都是一样了,除了固定的伤害以外,主要会给中者一个生命上限削减 50% 的状态,持续 10 秒。这个异状态无法解除,很麻烦, 50% 的生命,一旦再被击中很可能就被秒杀,所以中了衰亡气息的,立刻退出战斗圈,等状态消失再重新战斗。”

16层易伤……

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“其后是翼击,挥舞骨翅发动攻击,发动征兆很明显,但因为方式多样,不太容易判断。不同的方式,不同的躲避方法,安全区域也不同,这个不好概述,需要大家多多留意观察。”  

“此外还有尾击,同样方式多样,有横扫、抽击、刺击三种。横扫范围大,想脱出攻击范围圈比较难,但做好判断,可以躲避;抽击就故名思议了,比起横扫灵活性更强,大家也要多多留心;至于刺击是穿透攻击,发动快,隐蔽强,很难应对,大家尽可能地不要重叠站位,减免损伤。”

辣翅,辣尾,钢铁,月环,八方……

终于把标日初级课听完了,学会了什么吗,我大声说:——没有!!

我还把敬语跳掉了!这就是七月考场一日游的陪跑自信!

呜呜呜但是能听完课已经很了不起了,我之前从来没有坚持听完过……

我对谈侯的与众不同之处:讲很多CP的时候用我CP来指代,但谈侯是唯一一个他CP,借以表达编剧硬卖我略为不齿但确实能嗑的心情

看最新剧情概括感觉他CP马上要送入洞房,但是已经马上了十几二十集了,怀疑送入洞房紧跟着送入停尸房。

我感觉我玩野炊是孤独与流浪的浪漫之诗,我玩王泪是搁这儿补课我高中分科后就再也没碰过的理科实践应用课程,顺便拼个高达。

王国之泪,终于开始觉得特别好玩了 

问就是我沉浸式在地底一呆两小时终于觉得不太对劲这个任务应该不至于跑到这么远………啊啊啊我对野炊的理解就是这样!不要循序渐进!不要教我玩!你就直接给我一个满技能号然后我开始海拉鲁大陆马拉松………而且我有滑翔翼了!!有滑翔翼的我就是无敌的!

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感觉除了战斗哪里都好玩(乱点点开了自动决定再也不关上它

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第一次见到正义之怒这么细致的游戏难度设置,跑团人已经开始狂喜式捏卡

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小球飞象

本实例是獭獭客厅,提供小球飞鱼,壁炉,风铃,獭獭提灯,散乱的书本和小雪人