@secretxuan 同感。尤其在战略游戏里面,可能因为描写战争一定需要很多人物存在,量胜于质,没有精力描写性格特别的角色,三房已经算好的了
我心目里的人物描写标杆是Tactics Ogre,王道人设和邪道人设同时存在而且冲突比较合理
不过这边剧情也有不错的冲突描写,大概从第七章开始
@[email protected] 哇!!问一下平台!!
其实我也知道这种游戏重策略部分(尤其是三角战略这种在战棋设计上真的下了很多功夫的)剧情相对薄弱太多,就是顺嘴吐槽一下因为感觉标准到刻意了23333期待一下后面的冲突!
@[email protected] 好的!!!
@secretxuan 或者可以搜皇家骑士团:命运之轮