来写一下雨格子之馆的游戏介绍!无剧透还请放心观看!
省流不看版:日本一早年巨作(不是)!正统系本格推理!暴风雪山庄!模仿杀人!玩家不必静待案件发生,可以在凶案发生前预判犯人的行动,阻止杀人!既真实又硬派的难度!!喜欢探索的玩家有福了因为这游戏根本探索不完啊!!!!!(哔哩有全流程实况适合下饭!)
好长版:
本作是非常朴素的暴风雪山庄本格推理,参考隔壁家的恐怖惊魂夜1代主线,比那个还要更朴素些()
首先必须要提的就是系统,我们雨馆是一个可以在犯人作案之前阻止杀人的游戏!(重音)
这点上可以说雨馆有点类似逆转,比起推理真相找出凶手,雨馆更注重的是如何阻止案件发生这一玩法。
本作是模仿杀人,凶手会依照某本推理小说中的情节进行杀人,玩家可以在解谜后得知犯人接下来的目标及杀人方式,从而通过警告目标、藏匿凶器、监视目标房间等方式阻止杀人。为阻止杀人,看破真相,玩家首先要从上百本书中寻找线索,根据书中情节在馆内寻找并隐藏凶器等相关物品,还要抽空跟人搭话找线索,而和别人聊天又要在上百个关键词中选择想聊的话题,如果好感度过低可能还会被敷衍甩臭脸,而这一切都是限时的,玩家还在到处调查房间找物品时可能就到时间了,没准备好的玩家只能在次日清晨看到死状可怖的尸体,这个游戏的难度就是如此真实又硬派……IIIII换句话说很有临场感,在这种情况下成功阻止杀人还是很有成就感的!
雨馆的故事比较平淡,没有出人意料的反转叙诡meta,太经典的戏码,但是写得很动人,某位演员的自白可以入选小编本年度游戏场景top5,看得我大半夜狂掉小珍珠,哎。这里不多提,还请自行体会()
同样,雨馆的角色也略显朴素,但大家都是让人颇感亲切的好人,而且都说人话(喂)。小编到中期就真心不希望其中任何一人死去,也不希望其中有人是凶手,看了存活线和结局更是这么觉得。(前面提到的上百个关键词都是可以用来和角色聊天的,聊天流玩家狂喜!)
特意提一下主角Nago,被卷入事件的倒霉吐槽系(上来就和尸体亲密接触……),但行动力强得不可思议,一边碎碎念好可怕好讨厌一边在馆内探索奔走,S评级路线更是堪称时间管理大师,为什么你一天可以做这么多事啊!!不想让恐怖的事再度发生,想要帮助会被杀的某人,胆小同时行动相当激进,可以说是在犯人眼皮下蹦蹦跳跳(……),这种看似矛盾的性格也被其他人吐槽过很多次,到故事最后就能真切理解某位角色所说的“此时此刻可以帮助我们的就只有这个人了”。
虽然一直在说雨馆的难度不是给人玩的,但还是很建议有语言基础的朋友自己玩一遍!和角色们建立信任,阻止凶案发生,在次日清晨看到本应死去的对象好好地活着(这里还会有cg,日本一你好懂啊!),那一刻的成就感和感动自己玩的话感触会更深一些ww
对于语言上有障碍/觉得太麻烦只想看故事的朋友,B站也有TP老师的口译实况(未完结)(BV1Bu4y1a74i)与mytrashbox老师做的S评级路线全流程翻译实况(BV1wp4y1X7Zu),个人推荐是先看看tp老师的实况再去看S评级实况,感受一下这游戏的难度与手忙脚乱的玩家www
总之雨馆真的很好,请来!(塞)
小红书下一个英国人问大家为啥他在中国旅游时没见过homeless,事实上这个问题在很多年前就有白老外问过,且每过几年就会有新的白老外出来发问,但因时代不同面向的中国群体引发的回应也略有差异,我记得上次讨论这个问题大家多少还进行了深刻的反思和略有揭露,因为中国的事实完全和看到的不同。
但今天的中国小红书上的这条发问下,几千条全都是在以各种角度各种表达方式向洋人解释我种花家为啥这么好,为啥没有流浪汉,为啥自豪。说实话这场面对我来说有点复古,岁月的轮回在不同代际的人群身上,绕来绕去还是那一套自欺欺人的口条,要说几千人全是狱友吧我也觉得不太可能,但精神上思想上已经被终身监禁的这些人恐怕无论如何也都是狱友了。
顺便我在长毛象上真诚发问,请问各位,你们知道中国的homeless都在哪吗?
转一个微博上的爆款帖子:《我的外婆是苏联功勋女飞行员,而你是个造黄谣的小人》。作者已在评论区说明可以随意转载。
因为长毛象上不方便贴很多张图,这里就只放要点和链接,请感兴趣的各位自己去看细节吧,还能抽奖哦。
链接:https://weibo.com/7744099666/5031124537967982
图一是作者微博的截图。
图二中说明了辟谣的原因:有一个流传甚广的谣言,说苏联解体后乌克兰女性处境悲惨,甚至连二战中女飞行员的外孙女都沦为了妓女。
图三是作者经过考证给出的结论。作者的考证做得很仔细,具体请移步微博直接参观。
图四是谣言作者之一被拆穿后的反应,欢迎当猴子看。
感叹一下,黄鹅都是什么货色哟。
不是没有道理但我的观感其实不是磨难与成长的问题,仙侠往往也需要经历很大的磨难方可修炼成功,但仙侠很明显是一个有组织的世界,从元婴一路到羽化成仙,一切是有等级的,人需要一级一级修炼,即使再厉害,你也只是跳级而已;而武侠是一个混乱的世界,即使你在这个师门达到了第一,世界上仍有其他功法、其他组织,况且再强的英雄,一样会被陷害、会死于大军之中。在仙侠中,升级是很明显的主线,仙侠的尽头有一个最终的大目标即羽化而登仙,武侠则往往不是,武侠是一个很包罗万象、没有主题的主题。与其说仙侠是一个迅速成功的世界,不如说仙侠是一切都有攻略的世界,人只能接受一切有所规制、有所条例,而不能接受一个跳脱其中不受管辖的江湖。这一代年轻人流行的“人生是旷野”,正是因为此世的人生往往是轨道,大家很难想象真正的旷野是什么,旷野只是一个笼统的远方,所以真正属于旷野的武侠只能死亡,有编制的仙侠成为主流。
@loremipsumdolor 哇这也太好看了吧!!
谁来告诉我为什么一觉睡醒windows会突然发癫强制所有exe程序用UTF-8编码运行啊我真服了,你们搞AI的一个个这么nb能不能复原一个赛博秦始皇把全世界软件的编码统一一下?????