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在看我在惊悚游戏里封神 

系统套跑团,第一个副本套大衮,我其实还是喜欢看作者自己写……

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看完两个本二三十万字,我发现我最纠结的问题在于:我完全不能理解为什么观众那么热切地去给主角冲推荐位置。
我也不理解为什么观众会那么热切地打赏和充值。

在现实社会中我可以部分理解,但在这种积分和身家性命绑定的设定里,我看不出这些举动能获得什么……但如果要说这完全出于一种……崇高?兴趣?热情?

我不能理解。

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后面解释了说是观众在养人进联赛,稍微能解释了一点,但还是……那种狂热……

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说句不好听的:我队召唤都显得比主角爱钱

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哦对还有一点说不通:我一开始以为游戏是不涉真实生死的,后来发现不对,死了就真的没了,那为什么观众还能这么娱乐地去谈论追杀、通缉和死亡?为什么态度能这么统一?

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看到房奴副本了,惨叫,怎么说呢,看没有愤怒的政治影射很容易令人阳痿

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@Hydrangea 在设定里,这些人因为“欲望”进来这个游戏平台,基本上属于法外狂徒(或者预备役),至少是san低于普通安全线那种

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@Hydrangea 但是说实话体现出来了一些“疯”,但是其他的内容没太多

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@aquila 感觉游戏许诺给玩家的太少了,对应玩家(观众)付出和沉迷的程度的就失衡。

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@Hydrangea 啊,给玩家兑换在现实生活中复活人/抹消一切罪证这些吧……到后面会写的多一点。主角的话咋说呢……设定上的原因吧,确实因为毫无波动显得有点工具(。

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@Hydrangea ……那确实!而且我们召唤可爱啊!

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@Natherileahhhh 超可爱!!!喜欢他

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@Hydrangea 不能理解+1,感觉这篇文最可惜的就是很多设定都是纯粹为了剧情服务……就说不通_(:з」∠)_

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@Hydrangea 我也觉得不太合理,我一直觉得在惊悚游戏这种大环境难道不是觉得“大家和我一起死了算了”这样的人会比较多,为什么大家还有精力那么狂热地去追星( 不过后面这篇文BUG越来越多,我就 放弃思考了(

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@flower @aksdnh

而且游戏动力也不足,或者作者写得显得它不足。
毕竟是用命玩的游戏,这两个本又都是极限通关的难度,显得作者营造的氛围都太轻飘了

刚开始看到直播打赏系统还以为是死亡斗技场造星的类似设定,但现在看好像又不是,感觉就很难受。

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@Hydrangea 确实( 就是因为用命玩的游戏这么轻飘飘就显得很奇怪,给我的观感更像是观众看主播打游戏这样

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@Hydrangea 我也完全不能理解!而且文笔太白了第三个本看完我就跑了……

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@Natherileahhhh 实在没文看了!有没有推荐……

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@Hydrangea 我之前跟你推过《太岁》吗?快完结了!无CP,蒸汽朋克修仙,很精彩但很绕绕绕绕……

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@Natherileahhhh 等一个完结通知!!!

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