@kageji96 是的,大部分游戏会做手柄瞄准辅助。2077其实也做了,但是做得很差,它有一个瞄准视角,按L1会一定程度上拉近镜头,然后瞄准辅助是只有拉近的一瞬间才生效的………所以枪战就必须一直快速点按L1,又是第一人称游戏,本来我打第一人称就有点晕3D,这种反复的镜头操作不晕3D都能吐出来
FF16本来也在我的游戏单上的,毕竟吉田直树,但看你玩这么痛苦我好犹豫………
@Aetherpack 16有demo我觉得你可以先试试……我觉得这游戏最大问题是作为一个jrpg我对故事展开没啥兴趣,不会有那种我想快点玩到下一章看看会发生什么的废寝忘食x 跑图确实跑的很痛苦支线做的也很无聊,不过亮点也有啦比如boss战演出做得好角色关系内心话很有趣。看你形容对比2077最大差别可能是战斗做的特别友好,可以自动攻击(帮你选技能自动发)和自动闪避(本来开了自动缓慢还要L1闪避按一下开了自动闪避后只用按方块攻击就行了),狗子来了都能玩……
@kageji96 我倒是有朋友借的碟,短时间内不用还……
剧情无聊我是有充分准备的,毕竟主笔是前广和丰,虽然他担的是ff14的巅峰剧情之一苍穹之禁城,但是实话实说我觉得只是死人比较突然而已。
@Aetherpack 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈死人比较突然我充分感受到了((
@kageji96 另一个特点是卖腐卖得比较豁得出去。
@Aetherpack 豁得出去这点我也感受到了(x 看样子精髓继承了。
@Aetherpack 是的……包括射击难我觉得也是调试问题,听到比较多是用pc键鼠玩的因为操作顺滑瞄准可以准很多,但是用手柄玩的瞄准难度直线上升。有些游戏好像是用手柄设计会多个吸引(?)可以让准心粘到目标上,我会好感提升很多……