——我先狂点侦查然后狂点聆听最后狂点图书馆。
↑以上就是我后来觉得跑团很无聊的主要原因。DND还好一点,因为DND只是读设定就很有趣,但COC尤其是跑团时能接触到的COC(完全是两个东西),浅显程度就好像南方冬天的积雪一样一碰就化了。
那最后如果我不是一个情感驱动型对话小说编写玩家我在跑团这件事上的体验就是我先点侦查然后点聆听最后图书馆。
哪怕我是一个情感驱动型的对话小说编写玩家,COC跑团能提供的底本也……要么还是看明日方舟主线剧情吧。
@Aetherpack 配点和战斗真是coc的短板,我房规就是默认御三家有足够基础点,让大家车卡可以肆无忌惮点别的技能,搞点奇形怪状出来
至于美国人搞出来的那种升级打怪效果,呃,也是一款拿coc玩dnd吧
@Awww 是的,COC配点太无聊了,如果御三家点不到足够的数值就几乎走不了路,但如果御三家点够了这个人物的剩余点数也基本做不了别的了。
@Aetherpack 我真的很烦侦查聆听没过就小龙虾,更烦日本人看个桌面资料都要侦查,有病啊真当pc瞎是吧……御三家赠点派在这里,人均基础50,你们爱点不点
@Awww @Aetherpack 默默抄了这个房规
@tsunami @Aetherpack 笑死我还会狂删日本人模组里的莫名骰点让大家rp解决
其实御三家那个我弄得比较复杂,简单来说就是点完之后按一定比例进行等比成长,保证大家骰的时候够用,多匀点给别个
简化的话就把赠点加在成长里就完事了,最烦你个御三家碍事,如果是多人团还可以互补,人少真就抓瞎啊
战斗轮我可能考虑揉别的规则比如toc或者魔王之影的进去,反正无法忍受双方描边……不过也是因为这样只有决战才会大打出手,不然以调查员的血量,两败俱伤实在不够死
@Aetherpack 说来塔塔跑过中国团吗?(至少有的模组有)和日本团欧美团不一样的风味
唉朋友们,COC跑团轻松五十个小时起步,这个时长足够我通关半个P5R了,我总得吃点好的吧。