昨天面团从两点半跑到十一点半不含车卡,今天困得七荤八素……是以血源诅咒为原型的同人扩展,dm自己写的结合coc和dnd的模组,跑起来很新奇,dm写的特殊背景选了有特殊故事线,最后队内锁给她的宗主献上了更高级的神的血,祂成为了和奈亚同级的神,赐予她力量,我们把大主教召唤的操纵这个国家的奈亚分身打掉了(毕竟12级),大主教也杀了,锁和宗主统治这个国家,我们跟着得到一切想要的东西​:capoo_slack:​是偏邪恶团

有个pl rp特别尽心尽力,他车的是感染瘟疫变得半人半怪的东西,喜欢吃怪物之类的,最常见的rp是掐着嗓子“wraaaaa”“食物……” :capoo_slack:

还是猎杀之夜团,这次终战有个特别有趣的机制是boss每受到一次伤害就在攻击者的这回合结束时获得对这种伤害类型的免疫,比如闪电就免疫闪电,挥砍就免疫挥砍,刚听到的时候觉得卧槽这怎么打,但实际操作起来很需要策略也很有趣!是这样的每轮我们约定一种或者两种伤害类型,这轮就只打约定的,先攻靠前的人宣言准备动作在先攻最后的人攻击后触发,队尾攻击之后不宣言回合结束,其他所有人的攻击触发,结算完了再结束回合,这个时候才获得免疫。基本原理简单但有很多变数,比如第一回合闪电,那没有闪电的人怎么办?只能挑别人没有或者伤害很低的类型,或者控制或者debuff。比如有人的攻击特殊,是挥砍带黯蚀,又是伤害大头,这回合就必须锁死这两种,两种伤害都有的就要抉择。比如准备动作是要押反应的,在触发之前boss放了强力法术,法术反制也要反应,反了就没有伤害了,需要斟酌等等。因为我们完成了很难的收集三种神血得到了强化版的宗主的帮助,甚至没把资源花光就打完了。非常有趣!!如果是一个人玩crpg我一开始就想调低难度了,但是面团有很多人!十点十一点我们还打得热火朝天!

还是猎杀之夜,因为是面团作者原创模组所以tl会跑的概率很小不过还是收一下剧透,还可能剧透血源诅咒(? 

背景是这个国家漫延起了一种会让人变成嗜血怪物的瘟疫,猎鸥是被统治者教会和学者训练的怪物杀手。我们在和猎鸥变成的小boss缠斗的时候,发现高高的城墙上有两个狼人跑过去了,一个背着攻城武器,一个背着能让机械瘫痪的电圈,目的地是破坏钢铁吊桥边的街垒,让它无法控制连接这座受灾街区和隔壁无人街区的吊桥一分为二;过了一会又发现下层水道有一队人悄悄赶往吊桥,是还没完全变成怪物的初期染疫者,护送他们的是几个猎鸥;再后来我们发现大主教认为这座街区的瘟疫太严重了,决定直接烧完整座街区,对执行者以外完全保密,甚至没有通知我们。所以其实是这几个狼人和叛变的猎鸥想护送染疫者逃往无人街区建立自己的家园,在末世中有人性残余的一条线。可惜我们pc是无情的利益守护者或者铁一般的教团成员,把他们都杀了

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说起来猎杀之夜团的dm是我遇见的第一个开全扩的,虽然是5e/5r,很牛

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小球飞象

本实例是獭獭客厅,提供小球飞鱼,壁炉,风铃,獭獭提灯,散乱的书本和小雪人