AI在它的“艺术创作”中偷走了无数有名无名的创作者的作品,同时偷走的还有人们对于真实的信任。
麻雀展翼于荷鲁斯的神像之前,神性与时间的洪流汹汹来袭。毕生或许都不会旅行到埃及的荷鲁斯神庙的人们,长大了嘴巴,嗫嚅着:“这是AI画的吧?”
是,也不是。准确来说,这是真实的地址真实的场景,真实发生过的瞬间,被不止一位摄影师记录过的画面,然后被AI“精修”过,拿走了credit。
图一是埃及博物馆的flicker账号上发布的照片,与精修过的图二相比,画面没有那么完美,但是意思是完全一样的。
摄影师Antonio Lozano拍过同一主题(图三图四),其他人也拍过,照片我放下一个嘟。
没有credit的精修让人怀疑世界的真实,给了credit的发布把真还给仍然期望眼见即为实的普通人。
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@zhaizhai 杀苍蝇也可以……大部分虫我感觉都可以,我家有猫不想用有毒性的杀虫剂,一直是用大公鸡的,顺带说辣椒配肥皂水也是传统好用的绿植除虫法
大家好!我和朋友参加O2A2 jam的小小游戏发布啦!这是一个具有严格素材使用限制和字数限制,为期十天的game jam,专注于微型视觉小说创作,因此游戏流程很短,大概十几二十分钟就能玩完,欢迎大家品尝!
https://sweetsomestudio.itch.io/to-put-your-childhood-sweetheart-into-a-refrigerator
游戏名字是《把竹马装进冰箱吧!》,英文名To Put Your Childhood Sweetheart Into A Refrigerator,链接页面拉到底部有中文简介!总之是一个微惊悚悬疑的男同小故事。
规则的具体限制是只能使用一个角色立绘+一张背景图(或者一张cg),一个bgm或白噪音,一个(非gui)音效,一个配音演员,1000英文单词以内的剧本,由此我们进行了很多全新的尝试,从中也获得了很多乐趣!
这是我第一次和陌生人(还是外国人!)合作制作游戏,请了英文的校对/编辑和配音演员,还第一次尝试了配音导演,总之就是一次非常开心的体验,也希望大家能喜欢这个短短的小游戏~
关于“骨灰拿乐扣乐扣盒子捡”这个梗,是我坚持了很多年的思路。
这个思路大概始于十七八年前,我二婶刚去世的时候。不知道什么风俗,反正她的骨灰是我去捡的,她丈夫和儿子在场但是没有参与。
当年三十不到的我进去就意识到一个基本事实:就凭他们塞给我的那个骨灰盒子的大小,无论如何是不可能把所有骨灰都捡走的。等于说意思意思捡一点,剩下的也就是炉渣。
然后另一个必须亲眼所见才能意识到的基本事实是:骨灰不是“灰”,它是大大小小片状块状的灰白色渣质。你要让它彻底变成粉末状,得下重手去压,还得工具趁手。反正我估计没有亲属会在捡骨灰的地方搞这种加工业。
每次看到影视剧里撒骨灰,动不动一阵闪亮的粉尘,我就心想,仙女尘哈?一看就是没见过真骨灰。
又有作者在作品里写“把骨灰扬在什么什么地方”,我一读就知道,又把骨灰当黄沙玩呢。你试试,又轻又大块,糊人一脸,看看周围是不是有人开始骂大街。
总而言之,作为现场唯一一个近亲属,我保持着谨慎的心情,捡大块的骨灰捡了放盒子里(大块的明显是骨骼残余,小颗粒的就弄不好是衣服或者炉渣)。再然后,想把骨灰盒盖盖好的我,就愣住了。
特么的那个号称汉白玉的石质盒子根本合不拢,盖上后还会前后滑动,弄不好就要在亲属面前表演乌盆记。上千块的骨灰盒就那质量。
我一边在心里骂大街一边竭尽所能地把骨灰盒端平了。然后真心觉得,就这个容积率就这个设计这个品控,不如30块钱去买个大号乐扣乐扣玻璃盒子。盒盖子上可以贴个标签写明是某人骨灰,盒子本身是透明的可以看得清是骨灰不是芝麻糊,可以避免误食。
以当时的通胀水平,上千的骨灰盒就是基本款,剩下都只有更贵的选择。我真心看不出它们比乐扣乐扣盒子好在哪里。
拿乐扣乐扣盒子装了,平时就搁在冰箱上头,孩子到了清明也不用出去上坟,就把妈妈从冰箱上拿下来掸掸盖子上的灰,这就又见着了。
总之三十多岁时的我觉得这个真是理想的做法。
当然现在觉得拉链袋也挺好了,软的不会硌到我猫宝屁股
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