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帝国时代4终于终于把诺曼人的剧情关打完了……玩到三关的时候就被喊去联机,剧情关真的打得有一茬没一茬,历史知识丢了芝麻捡西瓜,但我很喜欢那些小课堂!链甲怎么做的,投石机怎么用的!很有意思!

打到最后的时候觉得剧情关是非常地放水啊……特别是有资源的情况下……我晚上试试能不能把它难度调高一档……
好的接下来刚好可以,剧情联机都开始,罗斯文明!

今天的战斗课堂内容好多啊啊啊啊我感觉我到记下为止就已经忘了好多 

说到一些我“谨慎”的建设态度,问到,友说后期至少每个军事建筑有4个,攻城武器厂可以2个。
我:是我建最多的一局了,三靶场三军营三马厩……

友说升二的时候应该优先采石头,我问采石头干嘛我用不着啊?
友:要建第二个城镇中心
我:……城镇中心要建两个?
友:单TC的话农民一秒都不能停
我:……忽然就明白了咱差在哪了 :ac_acg051:

今天的战斗课堂内容好多啊啊啊啊我感觉我到记下为止就已经忘了好多 

我的战斗策略和战斗眼光!大有问题!
聊到发现我在二本就狂拍军事建筑狂产兵(但后期反而……不够了……),友说罗斯一个马厩一个靶场就差不多。

首先是机会成本。咱把老贵的骑兵产出来说是买个心安其实就是挂机……骑兵在当时并不是优先级最高的产能。
我立刻问,那我没兵我,对面打过来咋办。

听友说完我感觉,虽说对面打我,但厉害的是我。友分析到,静态建筑——城镇中心,罗斯的克里姆林,就可以看作是弓呀,这不就是我优秀骑兵的补充。对面过来,他不就是为了骚扰我采资源的人吗,我把我的农民塞进建筑里,我有地利,我安全地揍他。

不过还有一点是,需要发现对面要来冲我,早做准备。(我到现在就是人骑脸了我还在满地图找他打我哪的人呢……。
友告诉我可以把侦察兵塞林子里,谢天谢地我抓完羊打完鹿的侦察兵有事做了终于。

另一位友补充,罗斯可以拉墙,反正木墙便宜。
这是另一个我没有的意识……和造兵类似,我以为拉墙就是心安+固守。但友的说法是,拉墙是为了预警。静态建筑是一定会被砸掉的,但它拖延了时间。——就我认识里的墙,是孙悟空画的圈。其实是,闹铃,和减速带。

友还提到罗斯的玩法。如果是有狭窄地形,对面拆我墙,我就别去抢修了,靠后再拉一道,他拆一道我拉一道,拆到他怀疑人生。

这就是我为什么觉得我玩罗斯缺木头,因为我在本应该准备升三的时候狂造军事建筑!!!

前面造多,后面造少,说的是我……

友发觉我的兵在战场那叫一个自由飞翔 

……还是编队的事。我开始编了,但每新产出来一些就得再编我嫌费劲( 原来可以shift加入编队)就不用这个功能,我还以为双击会选中地图上该兵种(其实只能选屏幕上的)也不敢用,就拉个框把大伙拉到战场附近,但到了附近他们就有了想法,见到人就红了眼地杀上去,我拽回这个拽不回那个。

错误1,不该全选中,这样骑兵会以步兵的速度前进,损失了他的机动性。
我:那我骑兵不就先到战场了吗……!!
友:你的骑兵不就是打头的吗!
我:不是攻城器打头的吗??

……嗯,错误2。
(啊这里我还没有明白明天再去问。为啥啊,骑兵肯定不如攻城器拆得快吧?

友说可以我只分外交和本部两队,一队拉上前去,双击选择某兵种指挥。(但我可能认不出来谁是谁吧,我还是,按兵种编。

错误3。不要A地板。A地板他们过去了就会自动攻击视线范围内的人。应该全手动我操纵……就是这么忙的……

罗斯 

一本不必建采金,而是拿赏金。去杀队友家的鹿,又不耽误他吃。
二本少建点骑兵,克里姆林尽可能覆盖资源,拉墙!拉墙!!
后面还是要乖乖铺田的……但能比较后期。

友之前就说让我记造什么要花什么资源,我就,执行得马马虎虎吧——基本没记。友今晚又说,这游戏资源都得提前搞,什么都临时弄就一定会损失临时弄的时间。
……是的,缺的时候狂缺,就拉一群人猛采,最终在不需要资源的时候资源充足,就是我 :ac_acg053:

笑死,最后总结战斗思想:RTS就是要想办法搞对方心态!知道他什么时候想做什么事让他做不成事!要折磨他!!

睡前来了一把,分析中友发来截图辅助讲解:友的资源五位数!!!
各资源6400可以建造一个世界奇观,奇观15分钟还是几分钟不被拆就可以取得奇观胜利,他可以靠自己赢得很多场奇观胜利了……为什么会异乎寻常那么多……因为在等我发展……

第一次发展到200人口……因为友耐心等我了……还留了一家给我踏……

打完认真看了一遍小地图的标志,我认识了我现在都认识了!!

照着地图看。 

这张图还好我AI邻居打我就两条大路,下方峡谷更近所以会优先峡谷。我应该把克里姆林建在峡谷必经之路或者两条大路间的坡上而不是……家里。虽然它很好地覆盖了城镇中心和三处资源但是太保守了……

这也是我战略——不对是AI战略眼光的问题啊。我当时比较在意的是那处制高点。一个贸易站围了捞鱼点、圣地、三座金矿。本身就高,资源还多,对面占领之后不管是去增援中路峡谷战场还是派人骚扰都很合适。是AI优先最短路径。好的下次就放最短路径上。

然后军事建筑该往外放,我本来怕烧就放里面,友:兵营没了惨还是农民没了惨
我:您说得对

我今天又获得了一场体验很好的! 

啊啊啊啊roll到一张资源很丰富的地图!我和友被山阻隔,我和敌方间倒是有平坦峡谷。我看到一片富庶之地!靠水靠林有圣地有两个贸易站,四面被矿包围。
看起来太诱惑了我把二本克里姆林就拍了过去!封墙造要塞,人一来我就避难,靠摇好友和静态建筑撑过了好几波次(忘乎所以忘了造兵)。

没多久,
友:我们这么快就要圣地胜利了?
友:别别别你放放他们,把这个圣地让他们占占,我们多打会hhhh

这里有个问题,虽然伐木场吃要塞的增益,但把林子挖穿就是给对面开门啊……下次不能这样了!

这把的鹿场也很舒适,靠水有林子,我把狩猎小屋就拉在那里,就很棒!!

我觉得我很有战略眼光呀,我开始看图之后就好像自动点亮了这棵技能树!

刚才那把,左面友,右面有两条路径来,我把人派去右路捞鱼,林子间从简拉墙造塔,左右路间建了大型箭塔,把人引向中路的平缓地带,和友同驻兵于此守望相助
(主要他助我

那把体验很好的也是。放人进来后,他们只有一条窄路通行。我本来想在那拍我的防御地标,但当时那里战况焦灼担心误伤农民,在友的建议下往对面家门口的山上压了。与友的大型箭塔互成掎角之势,他们派人一次次死于交叉火力。友又拉来好多炮守塔,安全得不得了。
……但窄路还是来人,最后在那拍了大型箭塔,世界清净了,看看,看看!咱下意识的战略眼光!

帝国时代4。今晚试了奥斯曼文明。 

友让我上来就派五个农民采一轮石头再采木头,去做军事学校。我记错了升二才造,对面派兵压境我仓惶逃窜。

友玩罗斯又教了我小技巧!
对面枪友骑,其实很危险的,他数量也不多。他让我的伊玛目在后面待着,自己骑兵分作两批,第一批残血便退回来治疗,第二批上,如此反复拉扯——拉扯点还在我城镇中心边上,成功存活。

我很放纵地把军事学校压前面了然后就被烧了。友讲了很多道理让我明白了咱没兵的时候就安分点不必如此嚣张。

帝国时代4。奥斯曼文明。 

我建筑学的其他问题是,建错了四本地标hhhh 本人常干这个事!然后才知道铁匠铺和大学对军营这种有加成……而且是铁匠铺覆盖了一圈军事建筑后还有个边可以贴,充分利用!我下次得记得一起建。
(所以铁匠铺也不要只建一个啊萨摩!

食物的问题。
一个是我要留四个人雷打不动地采浆果。这点很好很好。一个是我不论玩什么,后期,狠狠地铺田。
友:你只造了八块,你看看我家?
我:二十四……?

军事学校拍下来记得改!改那个兵种!
第一个是长矛兵没办法的,但胜在无敌地早可以立刻派去欺负对面采矿的农民。我下次就去!!!

水域大特别如果我是罗斯,造船效率更高。

我的苏丹亲兵好厉害,一小队打战象,战象飞速融化……

我问友,我全场第一个无敌的长矛兵搞出来了,我怎么知道派他去哪骚扰呢?

一个靠侦查,被城镇中心打了也不用回头,冲过去不会死,怕死就绕。总之探。一般第一个金矿离TC不近,除了罗斯那种开局不采金的,我们大多数就可以把长矛兵的集合点放到金矿上!

我很有问题的一点是,把士兵造出来挂机,主要功能是给自己强大的心理安慰 :ac_acg031:

学会避难后就积极主动地忘记了喊人。

友:你家好多人啊萨摩!
我:避难避难避难(低语)
友:我家要是这个数量的兵来了我就要大喊大叫了!Na指导!!!快来救我啊!!!!
我:我,我这不是以为!我可以!

睡前那把友玩罗斯,给我示范来的。结束之后给我讲了一下他的建筑分布思路。
他的敌军来犯路径是个人字形,撇靠近地图边缘,作为大后方建了克里姆林镇守(其实应该拉墙更保障但AI不知变通不走那路。捺一路三个城镇中心层层推进,落笔在金矿云集的富庶之地。

学到了资源也要选址,或者有优先级。我原来是:有就采,都是我的。但应该,把TC/克里姆林这种前期具备防御功能的建筑作为一个区域核心去思考。资源选址要尽可能够近,建筑选址最好也能考虑到覆盖伐木后期的区域,都是为了,有人来犯村民离得近就能迅速钻TC减少损伤。

我:为什么建造四个市场
(只是用作贸易一个点够用,商人最终数量也要的不多)

友:满足我迅速生产大批商人的需要。
(一个市场是一个生产队列,我一个市场他四个,我造一个的时间,友已经拥有了四个

罗斯的关键是不能停食物。先记下这一点,然后我好困,我要去睡了。

友复盘:你邻居德里苏丹,你玩过你也知道……
我:我?!我知道啥?!我不知道!!

德里苏丹初印象:好多象
德里苏丹现印象:要把建筑连起来学者全塞满造好多好多象
(嗯……我真的玩过这个文明吗……

我问的笨蛋问题:开局六个农民站两排,框选只能框偶数,我怎么飞快地选中五个
友:全选然后扒拉走一个

我跟友说你玩一把我想看,友:那你要看rush流还是压制流?
我说全都要,先rush,因为很新鲜。

然后,,,,我就看着他几分钟内,,,赢得了胜利,,,啊,,,这么速度的吗,,,,

看友玩 

前面原来应该跟着侦察兵,我把人放出去设置好路线就不管了。感觉基本跟着侦察兵出去一趟就已经想好接下来能不能骚扰怎么骚扰了。

前期资源的采集态度应该是“够用就行”(不常用的采够就走,反而出兵态度是“越多越好”(指你有军事学校也得建马厩啊啊啊!

还有感觉友没有什么东西是无用的。重型火炮很好用,但能建造重型火炮前的轻型投石车也有用。
感觉得把两个奶都拉前线去,友的战损真的好低,好低……

然后,,,操作好快啊跟不上,,,我每次摆房子都要摆好久,选地标位置也要来回划拉图看好久,,,可能也是熟练度吧,以及多用shift hhhhh

友在我默默发展的时候把对面踏平了,被我发现的时候一副完了呀打嗨了忘了给萨摩留点了的样子……

我:我们结束比赛吧 :ac_acg049:
友:那你去拆(可能还有一两个地标
我看着自己整整齐齐的军队:我不——!!你都拆干净了 :ac_acg049: !!!
(这是一个友

自定义房间忘了设置队伍,我和友打对面了。友问了我位置特地先去打败我的困难AI盟友。完了他厉兵秣马很是整出了一套针对我的军队,然后,,,,突然提示他们取得了圣地胜利。
友:啊啊啊怎么就赢了我要跟萨摩solo啊
我: :ac_acg051:
(这是另一个友

有一把是崇山峻岭的图,我的位置比较安逸,直到发展快没金子了也没金矿了商路在敌人的区域,于是带了我全部的队伍去打它。
我把人集合在边上,谨慎地派出了四台炮拱他们箭塔,

雪诺:萨摩你兵好多
朱焰:萨摩你兵好多
雪诺:比我的都多了,你上啊!!你已经可以把它踏平了!!!
我:啊?什么?这样吗?我可以???

我:他们地标呢?他们其他地标呢?我怎么只看到一个?
友:就在边上啊,你人不是已经拆了吗
我:拆了??……好吧拆了就行

太好了我终于靠自己主动出击灭了一个文明 :blobcatmeltcry: 也保住了我的商路 :blobcatmeltcry: 虽然保住商路后游戏就结束了因为拆完了 :blobcatmeltcry:

我奥斯曼应该是上手了,证据是看看这些建筑摆得多么整齐干脆娴熟……!

然而打完之后:啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊天啊我有羊忘了吃啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——
友:在哪!在哪!快让我看看开心一下!
我:TC和军事学校之间 :blobcatmeltcry: 被军事学校遮住了 :blobcatmeltcry: 有八只羊 :blobcatmeltcry: 我就说我这把怎么缺食物这么快 :blobcatmeltcry:

被骚扰的时候,友看了我一眼:萨摩你的全部骑兵就能摆平他们
我看着数量差距:……真的吗

我试了试,骑兵掉血我开始慌,然后我开始试图遛——你今晚是不是没配置脑子啊啊啊啊人家是弓手人家怎么可能被你遛啊啊啊啊啊
于是我葬送了绝对胜场 :blobcatmeltcry:

说到我这个送死行为,友又教了我一点小技巧:利用骑兵的冲锋伤害,冲上去,撤撤,再冲!

再玩两把奥斯曼看看能否趁胜追击,然后去玩蒙古!
玩到现在,德里苏丹—法国—罗斯—奥斯曼,最喜欢奥斯曼,骑兵,苏丹亲兵,重型火炮,伊玛目都很强。采果子的二本标,零成本的军事学校和三本标,都很舒服。

其次罗斯。已经忘差不多了但感觉没在罗斯那受罪。德里苏丹感觉一个前期疯狂产学者后期疯狂产箭塔象的重运营后期文明……法国,,,缺食物,,,虽然不记得因为什么缺,,,但我记得难受直接一棒子打死!

抱怨奥斯曼精通的成就,第一个就很过分啊,建一个我平时不用的地标,还要我低效使用。友说可以打ai做成就,而且成就做了也没啥奖励,没事没事
我:可以换头像、旗子、主基地的雕塑
友:……这我还真不知道!
(这是为什么呢,怎么自己家文明的描述不怎么看,但是这些花里胡哨的就很清楚呢hhhhh

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被几次骚扰的我看到一小群人竟然列阵在我马厩前,气抖冷:这也太过分 :ablobcatcry:
友:是我,是我的兵!
(就是一个粉色,一个粉紫色……

一路高歌猛进马上就要拆完,雪诺:哎!!!有村民打我伊玛目(奶)!
朱焰看了眼:中国啊,中国的村民都会武术的我跟你讲

(几乎立刻)
我:卧槽有中国村民打我商人!!
朱焰:看吧,人家会武术的!

游戏开始没多久,我(绝望的语气):我的侦察兵死了
友:怎么死的
我:我看到他们在建个建筑,想过去看看建的啥,走过去他们刚好建好了……
友:烈日瓮城(类似箭塔)
我:是的 :blobcatmeltcry:

去玩蒙古,体会到文盲的乐趣hhhh 哈哈哈我们不上大学!
(大学作为四本后建筑常常被我忘记

我又学不来这个骚扰……感觉前期也不是拍东西很快一卡一卡,家可以打包带走建得分散把自己搞得很脆弱……但是顺风时太快乐了!哇!就!把我的家打包带过来落到敌人家!!!

今天有个不成熟的敌方侦察兵闯进我TC,胆儿太肥了,我白拿了好多羊,快乐,快乐!!

蒙古得建牧场围敖包,我围完都打到后半局了,发现我怎么有村民走在荒凉的地方——沃日敖包不能放食物啊!!!!他们大老远地回家送肉!!!卧槽我!!!

友喊我你把你的僧侣骑士领回去,我心想我可不是第一天玩这游戏了你骗不到我僧侣骑士那是蒙古的吗?!
友:你的四本地标可以随机造其他文明的兵和机械
我:????

……想想又挺是那么回事,掠夺型文明。

蒙古好难啊但我喜欢这个!!!我要想想办法。 

友之前跟我说起蒙古没有那种……快乐,比如法兰西皇家超人或者奥斯曼的重型火炮的东西。我玩了几把感觉也是,它没有那个绝对的选择……升二标试了下体验都很好。
有丝绸之路在选银之树,在保证商路的前提下,几乎就不用担心黄金了。
鹿石则是一种控图思路?虽然被我玩成小箭塔。我跑得不算多但习惯很分散,边上放个哨塔给视野加移速,对抗骚扰不是问题。

我现在偏鹿石,我是觉得控图是保商的前提。

蒙古好难啊但我喜欢这个!!!我要想想办法。 

而且蒙古时时都要想,,我把这玩意儿迁到哪去。特别忽里勒台一定要随军——原来它还可以给大家加攻击,不止是回血!

今晚惨死一把 

节点是我兵力不足的时候把忽里勒台压对面脸上了,并且人家在我脸跟前建大型箭塔我没发现。
后期起不动是,先缺木再缺金。

找了些开局结合我的失败看,首先是敖包—马厩/兵营早下。我不仅下得晚,我还用牧场围敖包……。而且蒙古拍成对那个兵,也是成对兵非常依靠敖包给的石料。
其次是,,,重视木头。金子或许可以通过早下市场解决。我缺金也是控图失败被迫让矿了。

然后骚扰!啊啊啊我要骚扰!原来他们可以攻击吸血点房成金!
这个就很依靠汗侦查,汗很好用的机动箭和隼我都用起来。缺吃的还能下牧场,探位置更重要!我们去抢!!我们这个民族要抢啊!!

我明天再看一遍科技……建筑太少就老是忘了升……

我也想救人 :ac_acg049: 友们被攻击了就能自己想办法报仇,平时能救我能给我塞资源,我就是碰到压力不大正常发展的局都,,,扛不起梁 :ac_acg049:

被打得好惨好惨对面带了一车人来打我,农民回到个位数,朋友赶到把人赶跑了重新休养生息……本人玩这个游戏的标准开局正是如此……

友玩的中国拉起来一队宝船巡逻,轰炸如同礼花。我一路拉扯升四终于拥有了自己的大帆船!他们砰砰砰地!就全都拆干净了!而且英格兰射程很远可以打到里面一点!!!
就是炸得好解压呀……

打完了友指着我放在三面环海之处的防御地标,很委婉:家里有船这个位置挺好的,就是要是纯防守的话,对面会很开心啊,哎,哪里都可以打到你!
我(醒悟: :ac_acg053:

飞速抛弃马里人,因为他们每个房子只给5个人口(别家一般给10个。也就是说我得比玩其他文明多建一倍的房子?!操作加倍??那必不可能!!!!

昨天指挥一群村民围着TC转遛长矛兵hhhh,虽然我也不是没有损失吧,但他们可是被一网打尽了呀!

应付骚扰就是得,早发现早预防。比较边缘的采集点一定得立个哨站或者紧贴TC,总之要有静态防御或者示警。昨晚有一次静态建筑立晚了,被烧毁两个兵营,
友:你打啊!你的武士只要有五个就能收拾他们了!
我:草啊我只有俩 :ablobcatcry: (然后兵营就被烧了

有个侦察兵来我家晃,带了好多羊。欲望使人聪慧,我立刻想到了可以提早把村民塞TC,于是他经过我家一路挨射只剩残血。

我没有兵,但我不能放过!我的侦察兵追上去,在地图上连打三个感叹号呼叫友(友叹着气来了(因为每个侦察兵速度是一样的其实不是很好追hhhhh
我们追了半个地图终于追到了!另外一家敌对侦察兵带着他的羊赶来救他的盟友了,但毕竟我们满血对上他们一个半,我们赢啦!!
友一羊不牵回自己家了。我拥有了好多好多羊。幸福哇!!!

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