我建筑学的其他问题是,建错了四本地标hhhh 本人常干这个事!然后才知道铁匠铺和大学对军营这种有加成……而且是铁匠铺覆盖了一圈军事建筑后还有个边可以贴,充分利用!我下次得记得一起建。
(所以铁匠铺也不要只建一个啊萨摩!
食物的问题。
一个是我要留四个人雷打不动地采浆果。这点很好很好。一个是我不论玩什么,后期,狠狠地铺田。
友:你只造了八块,你看看我家?
我:二十四……?
军事学校拍下来记得改!改那个兵种!
第一个是长矛兵没办法的,但胜在无敌地早可以立刻派去欺负对面采矿的农民。我下次就去!!!
水域大特别如果我是罗斯,造船效率更高。
我的苏丹亲兵好厉害,一小队打战象,战象飞速融化……
蒙古好难啊但我喜欢这个!!!我要想想办法。
友之前跟我说起蒙古没有那种……快乐,比如法兰西皇家超人或者奥斯曼的重型火炮的东西。我玩了几把感觉也是,它没有那个绝对的选择……升二标试了下体验都很好。
有丝绸之路在选银之树,在保证商路的前提下,几乎就不用担心黄金了。
鹿石则是一种控图思路?虽然被我玩成小箭塔。我跑得不算多但习惯很分散,边上放个哨塔给视野加移速,对抗骚扰不是问题。
我现在偏鹿石,我是觉得控图是保商的前提。