今天的战斗课堂内容好多啊啊啊啊我感觉我到记下为止就已经忘了好多
我的战斗策略和战斗眼光!大有问题!
聊到发现我在二本就狂拍军事建筑狂产兵(但后期反而……不够了……),友说罗斯一个马厩一个靶场就差不多。
首先是机会成本。咱把老贵的骑兵产出来说是买个心安其实就是挂机……骑兵在当时并不是优先级最高的产能。
我立刻问,那我没兵我,对面打过来咋办。
听友说完我感觉,虽说对面打我,但厉害的是我。友分析到,静态建筑——城镇中心,罗斯的克里姆林,就可以看作是弓呀,这不就是我优秀骑兵的补充。对面过来,他不就是为了骚扰我采资源的人吗,我把我的农民塞进建筑里,我有地利,我安全地揍他。
不过还有一点是,需要发现对面要来冲我,早做准备。(我到现在就是人骑脸了我还在满地图找他打我哪的人呢……。
友告诉我可以把侦察兵塞林子里,谢天谢地我抓完羊打完鹿的侦察兵有事做了终于。
另一位友补充,罗斯可以拉墙,反正木墙便宜。
这是另一个我没有的意识……和造兵类似,我以为拉墙就是心安+固守。但友的说法是,拉墙是为了预警。静态建筑是一定会被砸掉的,但它拖延了时间。——就我认识里的墙,是孙悟空画的圈。其实是,闹铃,和减速带。
友还提到罗斯的玩法。如果是有狭窄地形,对面拆我墙,我就别去抢修了,靠后再拉一道,他拆一道我拉一道,拆到他怀疑人生。
友发觉我的兵在战场那叫一个自由飞翔
……还是编队的事。我开始编了,但每新产出来一些就得再编我嫌费劲( 原来可以shift加入编队)就不用这个功能,我还以为双击会选中地图上该兵种(其实只能选屏幕上的)也不敢用,就拉个框把大伙拉到战场附近,但到了附近他们就有了想法,见到人就红了眼地杀上去,我拽回这个拽不回那个。
错误1,不该全选中,这样骑兵会以步兵的速度前进,损失了他的机动性。
我:那我骑兵不就先到战场了吗……!!
友:你的骑兵不就是打头的吗!
我:不是攻城器打头的吗??
……嗯,错误2。
(啊这里我还没有明白明天再去问。为啥啊,骑兵肯定不如攻城器拆得快吧?
友说可以我只分外交和本部两队,一队拉上前去,双击选择某兵种指挥。(但我可能认不出来谁是谁吧,我还是,按兵种编。
错误3。不要A地板。A地板他们过去了就会自动攻击视线范围内的人。应该全手动我操纵……就是这么忙的……
我跟友说你玩一把我想看,友:那你要看rush流还是压制流?
我说全都要,先rush,因为很新鲜。
然后,,,,我就看着他几分钟内,,,赢得了胜利,,,啊,,,这么速度的吗,,,,
@xpihxb 看到已经开乐
@9 天上掉馅饼的美事!!
@xpihxb 大善人!
看友玩
前面原来应该跟着侦察兵,我把人放出去设置好路线就不管了。感觉基本跟着侦察兵出去一趟就已经想好接下来能不能骚扰怎么骚扰了。
前期资源的采集态度应该是“够用就行”(不常用的采够就走,反而出兵态度是“越多越好”(指你有军事学校也得建马厩啊啊啊!
还有感觉友没有什么东西是无用的。重型火炮很好用,但能建造重型火炮前的轻型投石车也有用。
感觉得把两个奶都拉前线去,友的战损真的好低,好低……
然后,,,操作好快啊跟不上,,,我每次摆房子都要摆好久,选地标位置也要来回划拉图看好久,,,可能也是熟练度吧,以及多用shift hhhhh