今天的战斗课堂内容好多啊啊啊啊我感觉我到记下为止就已经忘了好多
我的战斗策略和战斗眼光!大有问题!
聊到发现我在二本就狂拍军事建筑狂产兵(但后期反而……不够了……),友说罗斯一个马厩一个靶场就差不多。
首先是机会成本。咱把老贵的骑兵产出来说是买个心安其实就是挂机……骑兵在当时并不是优先级最高的产能。
我立刻问,那我没兵我,对面打过来咋办。
听友说完我感觉,虽说对面打我,但厉害的是我。友分析到,静态建筑——城镇中心,罗斯的克里姆林,就可以看作是弓呀,这不就是我优秀骑兵的补充。对面过来,他不就是为了骚扰我采资源的人吗,我把我的农民塞进建筑里,我有地利,我安全地揍他。
不过还有一点是,需要发现对面要来冲我,早做准备。(我到现在就是人骑脸了我还在满地图找他打我哪的人呢……。
友告诉我可以把侦察兵塞林子里,谢天谢地我抓完羊打完鹿的侦察兵有事做了终于。
另一位友补充,罗斯可以拉墙,反正木墙便宜。
这是另一个我没有的意识……和造兵类似,我以为拉墙就是心安+固守。但友的说法是,拉墙是为了预警。静态建筑是一定会被砸掉的,但它拖延了时间。——就我认识里的墙,是孙悟空画的圈。其实是,闹铃,和减速带。
友还提到罗斯的玩法。如果是有狭窄地形,对面拆我墙,我就别去抢修了,靠后再拉一道,他拆一道我拉一道,拆到他怀疑人生。
友发觉我的兵在战场那叫一个自由飞翔
……还是编队的事。我开始编了,但每新产出来一些就得再编我嫌费劲( 原来可以shift加入编队)就不用这个功能,我还以为双击会选中地图上该兵种(其实只能选屏幕上的)也不敢用,就拉个框把大伙拉到战场附近,但到了附近他们就有了想法,见到人就红了眼地杀上去,我拽回这个拽不回那个。
错误1,不该全选中,这样骑兵会以步兵的速度前进,损失了他的机动性。
我:那我骑兵不就先到战场了吗……!!
友:你的骑兵不就是打头的吗!
我:不是攻城器打头的吗??
……嗯,错误2。
(啊这里我还没有明白明天再去问。为啥啊,骑兵肯定不如攻城器拆得快吧?
友说可以我只分外交和本部两队,一队拉上前去,双击选择某兵种指挥。(但我可能认不出来谁是谁吧,我还是,按兵种编。
错误3。不要A地板。A地板他们过去了就会自动攻击视线范围内的人。应该全手动我操纵……就是这么忙的……
再玩两把奥斯曼看看能否趁胜追击,然后去玩蒙古!
玩到现在,德里苏丹—法国—罗斯—奥斯曼,最喜欢奥斯曼,骑兵,苏丹亲兵,重型火炮,伊玛目都很强。采果子的二本标,零成本的军事学校和三本标,都很舒服。
其次罗斯。已经忘差不多了但感觉没在罗斯那受罪。德里苏丹感觉一个前期疯狂产学者后期疯狂产箭塔象的重运营后期文明……法国,,,缺食物,,,虽然不记得因为什么缺,,,但我记得难受直接一棒子打死!
@xpihxb 看到已经开乐
@9 天上掉馅饼的美事!!
@xpihxb 大善人!
奥斯曼建筑学
感觉到不管是什么文明,让农民少走两步路非常重要。二本标就紧贴TC拍。
军事学校等军事建筑是围着铁匠铺九宫格建的,被烧也麻烦,所以贴着TC开阔的一侧给他们。注意周边的树或浆果丛。
房屋也不能被烧,会卡人口。所以我这个也贴TC。
二TC选址感觉那个罗斯二本地标很像,适合覆盖稍远一些的多个资源。
奥斯曼后期才铺田,可以考虑放二TC附近,地方大,但如果特危险放一TC附近的安全处也好,感觉都很灵活,毕竟打到这会AI什么路线也稍微有数。