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博德之门串-前置 

在PC努力努力PC之后终于玩上了PS5版,感谢Fedi友感恩Fedi友,有手柄的感觉太好了,镜头能跟着人物移动的感觉也太好了。

PC版除了电脑带不动之外最晕的就是它的镜头与人物分离模式,这种我只在一些游戏的拍摄模式中见过,很好理解,但最多一个小时就开始犯恶心了,我没法拿键鼠打MMO RPG之外的游戏……

大投影,好,喜欢!

博德之门串-捏脸 

PS5版设置还挺舒服的,长按后可以自动扫描附近的地块,列出所有可以调查的物品清单,选择想调查的物品,人物就会自动跑过去!法术之类的是三个选择环,面板也做成了选择环。这个不太喜欢,很难精细地选择到自己想要的那一块。

第三次捏脸了这次捏:半精灵(木精灵),面部结构似乎可以捏得很少女,但认真调了半天还是只能调出一个近似的少女,一做表情就破功!剧情动画里看上去她频繁神经性牙疼。

拉瑞安,你认真做了:唇色亮度、金属色度、光泽色度。
我认真拉了所有的拉杆。
没看出来任何不同!!

手柄可以在选择的时候看到色号名称,差点被精灵春色精灵夏色精灵秋色这系列名字拐骗。

我捏守护者:这是什么
搭档:这是你的网恋对象
我:这个游戏还可以网恋吗???
搭档:甚至是你最早可以睡的对象
我:啊??停,这是什么游戏???
搭档:R18啊!!分级是R18

最后我:捏了大姐姐

博德之门串-进游戏了 

开局已经打了三遍了但是路痴还是会在鹦鹉螺号迷路,上次我:死活找不到进出船剧情的门,这次我:还没把影心从罐头里薅出来一扭头就把出船剧情触发了。

差点以为没戏了,谢谢姐姐给我第二次机会。

影心单看正面感觉:好拉瑞安。
仔细一看她!有!大辫子!!风情!!美丽!!

瞎逛的路上碰见:原来你就是传说中的阿斯代伦。
很辛苦地避开了除了大设定外的全部剧透所以我当场震撼:我以为是传统吸血鬼形象belike萨菲罗斯(不是),没想到你是!刺刺头不良青年,街溜子小年轻。
搭档:发现打不过立刻开始装可怜,拥有非常灵活的道德底线。

……怎么是街溜子小青年啊!!

博德之门串-二进修道院 

盖尔,久闻大名,原来你是,这样出场。
从出场方式到讲话调性都非常搞笑艺人,真的,看脸我还以为是深沉熟男,熟男搞笑艺人。

溜达到一家修道院,第一次进门把人哄走了,我开始研究地上那块一看就能打破下地底的砖。

好消息:石头从天而降,打破了!
坏消息:从天而降的石头比我想象得要大。
总之整只小队被石头砸死了。

SL重来,档竟然还在影心没入队的时候,重跑一遍流程心如死灰,一边心如死灰一边闭眼按选项,等会你怎么突然开战了?
转生成为……转生把修道院的NPC都杀了,阿弥陀佛。

博德之门串-两小时速写队友(?)初印象 

盖尔:一个会在火堆边上露侧脸深沉又忧郁的搞笑艺人。
他真的很忧郁那个CG做得真的很讨人心动但他真的很搞笑艺人。

影心:“你越界了”“你在刺探我的隐私吗”“那当然是各走各路了”“就你这种初出茅庐的小样会被盖尔骗”
有的她嘴上没说但是她表情说了!她好凶啊。

阿斯代伦:看上去只有十五岁的青春期叛逆街溜子少年。
会非常热衷玩互联网烂梗的那一种,主播直播间里的抽象话大师。
每次对话都被他一脸假笑油到,朋友!

守墓人:这个游戏最初的谜语人。
没事我听懂了,你收钱。

博德之门串-两小时速写队友(?)初印象(2 

但我又觉得“我”最在意影心,“我”只会问影心:我表现得怎么样呀!!

天啊你好狗狗。

博德之门串-我有狗了 

天啊挠挠好可爱啊我路过路人我继承路人的小狗……没忍住撸了三遍露出阳光又灿烂的笑容。

看过阿斯代伦鸡掰猫的meme我本来以为只是他立场和其他队友不同不那么秩序守善,后来我路过一条死路发现前面没法走了就调头:
阿斯代伦不赞同。

这人什么鬼脾气啊你有本事晚上不咬我啊!!!

说到咬我那个动画做得还挺色情的但就是怎么说呢,第二天睡醒他一脸心虚地友情啦礼物啦叭叭讲了一大堆。
可能是建模的关系吧反正我的人物就一直那种表情看着他,非常吻合我的情感体验,就是一种,嫌弃……
那种表情!

感觉这个东西,不是,这个人,不是,这个吸血鬼就有点像召唤啊,召唤会因为左脚踏进副本被AOE拍死所以每个大伤害前我都会惊恐地看一下D4,D4因此总能比别人拿到更多的盾值/更安全 的血量。阿斯代伦就这样,鸡掰脾气不知不觉就获得了过多的注意力。

博德之门串-主线进展 

主线进展:迷路。

幸好游戏不是强时间性的不然我会因为迷路导致所有主线剧情失败,我就是这样的冒险者。
其实也不能说完全迷路因为地图引导做得还挺好的,就是我会不停地误入小路然后走进一个没有规划过的地方。有点像我打旷野之息。

总之我也不知道最近在干什么,我误入地精营地靠花言巧语没打架误入枭熊山洞靠花言巧语没打架最后误入鬼婆但是打不过,狼狈地读档出来按搭档说法去招募威尔了,威尔好符合外观刻板印象一个男的。
现在我又误入地精营地让我看看能做点什么。

我对搭档:我想泡盖尔
搭档:真的吗,泡他!他超健康的,我有朋友说太健康了受不了了
我:啊?我就是觉得他不那么健康又没有太不健康,所以很感兴趣。
搭档:你觉得哪里不健康
我:他要补魔
搭档:这是健康的一部分(阳光

我在亲友群:我完全明白了,这确实是跑团游戏,我先狂点侦查然后狂点聆听最后狂点图书馆。

博德之门串-新的队友印象 

搭档想看所以更新下。

影心:……怎么回事一半时间你呆在营地我们就成了举世罕有的知己。很凶的天真善良小女孩,外强中干,色厉内荏,还怕狼。

阿斯代伦:空心苇草,一幅很热衷于和我搞夺心魔小蝌蚪很擅长很邪恶的样子,其实他心虚死了,全方位的。
……不是,吸个血就这么高兴吗?

盖尔:你早点出事我早点嗑到

威尔:好符合外观刻板印象的正直青年。

卡菈克:我奔跑跳跃燃烧!是实写,干掉追她的那位之后她真这么干了,野蛮人傻大姐。

我的网恋对象:感觉你有鬼但请看多么美丽的一对璧人。

博德之门串-盖尔浪漫剧情 

实在太快了一边觉得哇这可比第一次约会是去看电影浪漫,一边觉得哇朋友你这种飞速进行的好感升级实在是……你看起来很像是会资助天真善良有梦想涉谷地下小偶像的那种三十五岁离异单身大叔。

影心还会八卦她的队友和队友!!八卦她的队友和队友!!!

博德之门串-主线 

庆功宴,原来原地进行表演不会把人群吸引过来。
但是影心来了,影心,萌萌小女孩……

我:一般地精营地打完的话第一章进度多少了啊(因为看蛮多人说第一章玩八十个小时的,但我十七个小时就觉得剧情一幅要进第二章的感觉)
搭档:一般地精营地我们放在第一章最后打。
惨叫着去舔图开黑雾……这个博德之门到处都是走不了的路比空气墙还讨厌!!!

绕了半天不想做鬼婆任务但还是碰见鬼婆任务,比地精营地更讨人厌的图出现了,满地毒雾,我折转腾挪最后跳过去了。
感觉四个面具能救但戴了一次低语面具:AI比我会打架……
我是塔夫Lily,戴上低语面具是塔夫extra。

我:这个鬼婆怎么突然就完了我是不是错过了很多
搭档:NPC救了吗道具拿了吗
我:没有,我还在迷路……

博德之门的迷路比较特别,其实地图画得很好也很好认,但是首先同一场景哪里都差不多,我经常在某一块地图里鬼打墙。其次虽然地图上画了路也画了山崖但是经常走过去发现还是没有路过去。
……甚至我不知道这是不是地图边边!

导致最后我舔图:我在一块儿地方来回打转既不记得自己来没来过也不知道下一步要去哪里。

博德之门串-鬼婆 

无语死了打鬼婆好不容易近身了开个狂暴:狂暴效果是周边生物受到伤害

NPC死了。

找了NPC整整一个小时终于确定是bug了读档回去重打还碰见这,社畜的时间很有限的不要啊……

而且鬼婆这个任务本身我也很不喜欢,好烦………

博德之门串-涉及一点机制讨论,不知道算不算剧透 

非常喜欢博德之门的夺心魔蝌蚪加点系统。游戏允许玩家完全不使用它,因此它才真正成为了选择。当主角们彼此讨论是否接受夺心魔蝌蚪力量的时候,这个系统实际上是在考验玩家:当玩家按下某个加成,夺心魔蝌蚪钻入脑中;当玩家看过这个系统,又选择了离开;当玩家选择了夺心魔蝌蚪,又在某一刻忽然恐惧于未知命运而再也不打开它。无论做出什么选择,从做出选择的这一刻开始,玩家就正在经历着主角所经历的,这种微妙的重叠和代入,是只有游戏才能做到的事。

博德之门串-第二章 

打洋基人审判官:很好打死了但是这群洋基人怎么回事你们怎么随身带这么多吃的。

蛛!化!精!灵!但是竖琴手打蛛化精灵除了跑路什么事也不干!!!符合我对竖琴手工会的刻板印象 :ablobdundundun:

影心小时候竟然是春丽头。

博德之门串-虽然但是 

我和我的网恋对象真是一对情深意重的眷侣。

心里知道必然有鬼但是我捏得也太好看了情不自禁三观跟着CP感走了。当初给网恋对象捏出五块钱的年龄感本来只是想和塔夫做点区分,结果放在演出里屡屡正击好球带啊啊啊啊。

博德之门串-第二章 

博玩到第二章中间就有点疲了,这个地图好空……经常走了好半天什么也没有,哪怕每个点能图书馆一下呢我也很喜欢的呀。主要我也不是一个整活向玩家,比较喜欢看别人整活然后解说给我听………

现在就是激烈拉锯:这张图还有很多地方没去!or 我不想探了我想直接月出之塔。

博德之门串-捏脸 

@Aetherpack 唇色那边还挺明显,设置里拉满看看?

@shizukasaku 拉满了真的没看出来任何区别,我后来随便拉了
可能和我选的唇色也有一定关系……

博德之门串-捏脸 

@Aetherpack 拉瑞安:认真做了妆容光泽 但游戏里的打光会让它们直接在你脸上融化

博德之门串-前置 

@Aetherpack pc版也可以手柄的,功能界面和ps5一样,不过ps5肯定性能比pc好,如果以后塔塔在ps5不在身边的时候犯博瘾也可以pc (人一旦博上了就会希望自己的所有游戏机都能博(捶地

博德之门串-两小时速写队友(?)初印象 

@Aetherpack :o_orz_cry: 你的莱妹呢

@Aetherpack 是队友2333就是你一开始在螺壳舰上碰到的洋基人队友

@Aetherpack 再转转!她就在林地边上,旁边还有其他npc,走过去就会触发事件。特别好用,带上她你战斗会轻松很多 :cdko_pleading_face:

博德之门串-主线进展 

@Aetherpack 鬼婆算林地数一数二难的地方了!不过因为是纯支线所以狂推主线也不会影响这边的进展。
虽然博没有强时间性,但是一些剧情会随着某些剧情推进/消失,不过游戏内会有弹窗提示。到新地图先跟着主线走到死路,再慢慢解小支线是比较好的选择(而我就错失了重要的演出×N

@Aetherpack 3级可以先把德鲁伊、地精和北面的地方做了!那时候差不多5级,鬼婆留到最后再杀

博德之门串-盖尔浪漫剧情 

@Aetherpack 莱妹影心和阿斯代伦三个人都很八卦 :o_orz_cry:

@Aetherpack 刚认识他们仨的时候可是感觉营地要被他们打塌了 :cdko_laughing:

博德之门串-盖尔浪漫剧情 

@Aetherpack 大家都会疯狂八卦!!不过影心好像每个人都会瑞平一下

re: 博德之门串-鬼婆 

@[email protected] :0230:所以我一周目直接跳过鬼婆了……

re: 博德之门串-鬼婆 

@Kuria 我再打打真不行也挑了,查了一下才发现可能这个任务分支很多,本身bug就很多……

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 这里我记得你可以靠对话把蛛化精灵骗走(诗人那个选项非常搞笑),他就会把灯交给你可怜兮兮地走了……然后被污染在路上徘徊。
然后你就可以找个屋顶上去隔着三十米一个大火球把他轰了。

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 不知道你有没有找到这张图唯一的商人聚集地,如果去过的话可以先去月出了!这张图很空是因为大家都死了()另外这张图也连通地上,但同样的很空

博德之门串-第二章 

@breaksword 终焉光芒旅店吗,去过了,但我身上还有一万个支线没做完,全是小线索,做得我头痛欲裂,

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 这一万个线索都是指引你去月出的!

博德之门串-第二章 

@breaksword 怎么这样!拉瑞安不是从第一章末就尖叫着你要去月出之塔吗!没必要重复塞这么多了吧!?

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 可能是为了让玩家先去月出看第一次的演出,再折回去解仿佛不相关的支线(当然支线们的终点还是月出),这样第二次去月出的时候就能看到新的演出。我第一次打的时候因为先去解了这堆支线,于是错过了一大段的剧情……
顺便一提第三章他们也是这样的思路:如果先去解队友支线,使队友命运发生重大转折,再回头解前面的剧情,队友的反应会截然不同……(而我:这件事很重要+位置在地图最深处所以我最后解决,坏了那我没看到解决之后ta具体有什么变化……
(拉子:这样你就会二周目的对吗(我:打不动了

博德之门串-第二章 

@breaksword 原来是这样!谢谢!那我就先去月出之塔了,我已经二过其塔面前而不入就是因为感觉做完了这个剧情第二章就结束了了,原来还有二进宫的。

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 据说一进宫能看到超级帅的演出(而且拉子貌似还专门更新了补丁增强了这部分的演出)……第二章只有在你决定去博德之门之后才会结束。安心地先把月出掏空再说!

博德之门串-第二章 

@breaksword 好的!!今晚就!!勇闯月出之塔!!

博德之门串-第二章 

@Aetherpack 这张图有很有意思的迷宫和敌人可能你还没碰到 :wb_d_yunbei:

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