Show newer

@Aetherpack @Eris_liberty 小声说我也是一样……危机感很严重,那些事情在失效,我熟悉的娱乐世界渐渐崩塌,我像手中沙砾流失直到空无一物

女主从开始就不是“一家之主”,所以狗不会认出她来,甚至不会让摸
我真的狂惨叫了
女人的奥德赛

Show thread

和友聊天,我向友讲述Hades2里地狱三头犬的剧情
友:那奥德修斯的狗死后是否也会在哀悼平原游荡
我:?????!!!!!
突然看到游戏剧情和奥德赛之前没意识到的parallel我晕眩……

@Iamnoman hmmm他有部城市喜剧(我很喜欢的一部),(反面)主角Morose一直被暗示是土耳其裔/精神土耳其人,在伦敦到处碰壁
比较搞笑的是之后几百年,英语人经常觉得Morose是Jonson写自己(要是给Jonson知道大家觉得反面主角是他自己原型,他要气得砸棺材板了)

是这样的我看了三部Jonson的罗马剧了(他也只写了三部),每一部里他都在用非常露骨explicit的男同性交演出讲corruption和权力关系
(欲言又止)(止言又欲)
虽然和大家对罗马的刻板印象有关吧但是dude其它的文艺复兴剧作家真的不这样

虽然我对Hades2目前的文本有诸多不满
但感觉这种retell奥德赛的方式还是比那种把Circe写成主角就叫女权主义retelling的方法高效很多!
奥德修斯的故事不仅是回家与亲人团聚,冒险,赶走篡位者,重掌父权的故事,也是一个有关复仇的故事。奥德修斯没有放过那些求婚者们,以雅典娜为首的多位神明帮助他,但一部分也是为此,奥德修斯也注定要再次远航。
奥德修斯和Mel的平行线也因此并不仅限于寻回亲人,穿过怪物肆虐的陆地和海洋冒险,赶走篡位者,restore the legitimate authority,也在于Mel要如何面对复仇的问题。Mel在目前的剧情里是一心复仇的,从开始念叨Death to Chronos,到后来第一次击败Chronos的时候多少有点虚张声势地说我才不在意你把我的家人怎么样,你去死就好了。很期待看后面Mel对复仇的态度是否会有变化。

Show thread

有关Hades2里面Zag的下落猜测,剧透折叠在评论 

@janeite221b Hades 1的神话使用真的很有意思!!
游戏里面还提到,Zag是冥府众神里唯一一个像凡人那样流红血的(复仇三女神的boss战里经常提到这一点),在“会流血”这一点上,Zag和凡人相当近似。
而在希腊神话里,奥林匹斯的十二主神里面,只有德墨忒尔和狄奥尼索斯没有和“永生不死”的形象产生联系,这两位也是古希腊农业必须倚靠的神,也是与凡人关系最近的神,德墨忒尔是因为她每半年哀悼自己的女儿,用冰雪覆盖大地,周而复始,狄奥尼索斯则是每年都会被撕碎。
而在Hades 1的剧情里,Zag和狄奥尼索斯关系很好,并且开玩笑跟Orpheus说自己跟酒神狄奥尼索斯是同一个神,Orpheus还信以为真了。Zag的确在不断的死亡-重生这方面和狄奥尼索斯高度相似,而在设定里,德墨忒尔则是Zag的grandmother。Zag要一次次地前往地表寻找德墨忒尔哀悼的对象(自己的母亲),短暂地活过,一次次死亡,周而复始也和德墨忒尔是同调的。Zag和凡人的关系也反映在这些主神的神话里。

very typical Jonson
上一句:...I would have seen Rome burnt/By this time, and her ashes in an urn
下一句:...the degenerate talking gown run frighted/Out of the air of the Italy.

身体的休息是放松肌肉伸展身体避免久坐充足睡眠;大脑的休息是把注意力放在不同类型的事情上,工作阅读学习画画冥想发呆轮流来;情绪的休息是让自己安全和放松,做点让自己觉得愉悦和满足的事情

生存模式下的状态,诸如肌肉紧绷、情绪压力、肾上腺素和皮质醇升高、感到紧迫和危机,这些应当是需要冷却很久、消耗很大、必须的关键时刻才要用到的技能,永远不应该成为常规的状态。没有生物能够在殚精竭虑的长期的生存模式下得到发展,这是生物的应急策略而不是最优策略。

我觉得Hades2之所以对我这个Hades1地狱模式开局到通关+能打32热度的人这么难,是因为:
讲点道理有几个人键鼠能正常长按空格奔跑的
这对键鼠玩家巨不友好啊!
……而且很多武器都很……like我一代最早32热度的武器是剑和矛和弓……很显然2代大部分武器对我来说太痛苦了,只有等新武器了就是说

虽然但是Hades 2的文本就,剧情相关的还都不错,但是营地闲聊就很不行……有些系统相关的文本看起来是系统策划写的文案(我好惊恐)
对比一下Skelly的一代二代文本就会感觉很明显了,Skelly和主角的对话都是高度功能性的,但是一代你可以感觉到对方的性格,二代就纯纯功能
而且二代里卡戎设定吃书了我也很不爽……为什么感觉是个人都能听懂他说话了,只有玩家听不懂,真的很傻啊这个设计!!

看到有人说Hades 1的主要角色们来自伊利亚德
Hades 2的主要角色们来自奥德赛
我突然发光猫猫头.jpg
narratives的相似之处更不必说!

有关Hades2里面Zag的下落猜测,剧透折叠在评论 

@janeite221b 原先的神话有很多版本!(e.g. 有说Zag是陷阱之神的,有说是鲜血和献祭之神的),游戏公司应该是筛选整理了其中的一些故事,用来塑造了一代的Zag
一代的Zag每次死亡会从血池中重生,也是为此,血池对于普通亡灵来说是被冲刷到the house of Hades的悲惨渠道,对他来说却只是回到他自己的领域。一代对白也有类似于“你看淡死亡,就好像全不在意”这样的说法,因为Zag的能力就是从血中一次次重生,所以Zag可以一次次地去死,一点都不害怕,Zag的剧情也是用血把分崩离析的家庭重新联系起来的故事。
二代的Mel每次只是“return to the Shadow”,她是来自阴影的噩梦,被击败会回到阴影,但不会真正死去,也不像Zag那样会重生。

有关Hades2里面Zag的下落猜测,剧透折叠在评论 

在Mel第一次把时间泰坦克洛罗斯打到二阶段之后,出现的那段回忆里,Zag和其他人一样被冻在了克洛罗斯的王座前,但是,在现实世界,克洛罗斯专门跟Mel提到说:“你的兄弟,他就没有那么幸运了……”
个人猜测,Zag可能在被冻起来以后还试图搞事,被克洛罗斯撕碎了,尸体的碎块被封存在不同时间点的地狱各处
这样的情形与神话人物原型和一代里面的歌内容都是相符的(一代里面唱Zag的那首歌名叫《泰坦之血》,描述Zag被撕碎的情形)
Mel是噩梦之神,Zag是泰坦之血/血之神,而Mel是暴君泰坦的噩梦,很显然Mel是毁灭暴君的最佳人选
Zag本来就是和酒神传说混同的神,他会不断地像葡萄一样被撕碎/碾碎,死亡然后在来年春天重生
如果说有谁在被撕碎以后还能注定归来,那就是Zag了
p.s. 希腊神话有一种说法讲人类来自于泰坦之血,Zag因此也是与凡人格外亲近的神

到底谁能在Hades2发售之后一周以内静下心学习/工作
我不知道,反正打博德3打到硕士毕业论文来不及排版的人不是我!(是我。)

Hades II 串 

@manderley 以及笑死我也截图了奥德修斯那句x 史上最有资格说这话的人之一

Hades II 串 

@manderley 是!好喜欢incantations的chanting!

辅酶+鱼油真的有用集美们,睡眠时间缩短了,核动力驴

Show older
小球飞象

本实例是獭獭客厅,提供小球飞鱼,壁炉,风铃,獭獭提灯,散乱的书本和小雪人