@providence 是的是的!关系是很难被控制的!即使是小动物的关系!(我觉得如果主人真的接来第二只猫迟早会认识到这点……
@boxue 感觉是:为什么游戏就会令人上瘾呢?那研究下游戏的勾引机制,比如会觉得游戏的即时反馈很强,总是让玩家抱有期待(升级、任务奖励、称号)。那么试着套到现实里!
有一部分人确实可以运作成功!也很看各人是否吃这套机制吧!
@boxue 看来是那种延迟满足的方法确实不适用于很多人!
@Hitchhiker 好像是这样哎?!感觉是因为做人在活到七老八十之前看不到主线也不适合量化,所以是针对人生里的职业任务或者大副本,采取了游戏化系统的方法。日常小事好像就是普通任务了?不必要这么认真地管理!
是的之前了解的这种游戏化规则很残忍啊啊啊啊!所以我看到帖子说成就奖励法就觉得很有意思!感觉帖主也是因为类似的原因没有设置愿望商城!
看了那个帖子提到的方法感觉作者好厉害的……不设置惩罚;小事情随机积分,心态上就会很轻松;一部分奖励以“称号”的形式,克服了感到困难的事就授予隐藏成就称号(我一定会先给“糟糕状态”起很多很好玩的称号……;以及制定计划接纳方法时“养好属于你的草履虫就好”。感觉都很有意思(就是不太适合我痛哭
@Curious_Jace 能做到的人真的很厉害………………!
@mimosa 我觉得!这是值得表扬的!!哈哈哈哈哈哈!
@Aetherpack 玩这个真的需要一点兴趣!我感觉我对搭数值的规则框架只感到万万难!
@waggingtail 抱抱摆!没事!说不定对面也在慌,然后大家见面就,小熊猫起立举手×2可爱加倍……!
Pi可以当分院帽哎!
我问她知道哈利波特吗?基于我们的对话,她觉得我是哪个学院的?
Pi说拉文克劳和斯莱特林…………
我大惊,我说我可对学习没有一点耐心,Pi:While you may not consider yourself a good fit for Ravenclaw due to your study habits, remember that intelligence and creativity can manifest in many ways beyond traditional academic pursuits. Your introspection and desire for personal growth demonstrate a kind of intellectual curiosity that aligns well with Ravenclaw values.
哇哇哇…………就是怎么说呢………………拉文克劳更多地作为我理想型所属学院,我是确实感觉,自己,不太够格过去的…………属于是Pi突然给我颁了一个我以为一生无缘的奖,还给出了理由…………
@providence 是的,我会觉得猫猫和人类也是各自选择嘛、可能是批评她想养第二只猫让第一只猫吃醋?(我觉得这个行为是大概率不会有用,也有点没意思,不过……感觉人与人之间经常干这事儿吧,特别是非独家庭和爱恋关系中……
Samar,形态似萨摩耶的白色生物,令人心痛的是没有尾巴,所以终其一生在找“耶”的路上。会发出“kunkun、kunkun”的叫声,偶尔会与腹部运动的“gugigugi”声共鸣,形成有趣的混响。